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GTA 6: orçamento e vendas, o que é fato e o que é estimativa
A resposta curta
O orçamento de GTA 6 não é público, mas a Rockstar diz que não passou de US$ 1,5 bilhão. Veja o que disseram Rockstar e Take-Two e as previsões.

Ninguém fora da Rockstar e da Take-Two sabe quanto GTA 6 custou para ser feito. Nenhuma das duas deu um valor, mas, em 14 de outubro, Jennifer Kolbe, responsável pela publicação da Rockstar, disse à Bloomberg que o jogo não custou mais de US$ 1,5 bilhão. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, só disse que "foi caro"; a estimativa mais citada, de analistas ouvidos pelo Business Insider em maio, é de US$ 1 bilhão a US$ 1,5 bilhão. GTA 6 também ainda não faturou nada, porque sai em 19 de novembro de 2026. Tudo o que você vê sobre receita de pré-venda é estimativa de fora.
Quanto custou fazer GTA 6? O que a Rockstar e a Take-Two disseram
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Um teto, não um número. Na reportagem de bastidores da Bloomberg, em 14 de outubro, Kolbe rejeitou o rumor popular de que GTA 6 custou mais do que os US$ 1,5 bilhão gastos no Burj Khalifa, em Dubai, sem dizer quanto o jogo custou. A Rockstar também deu à Bloomberg o número de funcionários: 4.711 em 12 escritórios, em agosto de 2026, ante 2.441 quando Red Dead Redemption 2 saiu, em 2018 (a IGN repete os dois números).
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Sem orçamento. A Take-Two "se recusou a comentar ou confirmar um valor em dólares para o desenvolvimento de GTA VI" à Fortune, e Zelnick admitiu apenas que "foi caro" (IGN). Perguntado de novo na conferência de tecnologia do The Wall Street Journal, em reportagem de 5 de novembro, ele disse que "Foi caro e levou muito tempo", que o jogo pode se pagar "e ainda sobrar" se a Take-Two acertar, e que não diria que deu certo antes do lançamento (GameSpot; a Kotaku cobriu a mesma sessão).
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Sem números de pré-venda, só superlativos. Os resultados da Take-Two de 9 de novembro dizem que as pré-vendas "continuam chegando a níveis inéditos", e Zelnick disse à Variety que elas estão "muito acima das nossas expectativas", sem dar unidades nem receita. Em agosto, ele disse a analistas: "ainda não vendemos uma unidade. Você pode cancelar uma pré-venda." Em 10 de novembro, Sony e Microsoft disseram, cada uma, que GTA 6 é o jogo mais pré-vendido da história de suas lojas, de novo sem um número.
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Uma previsão para o ano, mantida. A Take-Two espera reservas líquidas de US$ 8,0 bilhões a US$ 8,2 bilhões para o ano fiscal que termina em março de 2027. A previsão foi definida em maio e repetida em 7 de agosto e em 9 de novembro, "impulsionada pelo lançamento de Grand Theft Auto VI em 19 de novembro". Para o trimestre de outubro a dezembro, em que GTA 6 sai, a empresa prevê entre US$ 3,35 bilhões e US$ 3,5 bilhões. Zelnick disse ao GamesIndustry.biz que a empresa não está elevando seus números tão perto do lançamento, mesmo com as pré-vendas "muito acima das nossas expectativas originais". Reservas líquidas são a medida de vendas da própria Take-Two, não lucro, e o número inclui tudo o que a empresa vende, de NBA 2K aos seus jogos para celular.
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Sobre preço, Zelnick disse que GTA 6 "vai ser uma pechincha incrível" a US$ 79,99, e que "o preço não acompanhou a inflação" (TechRadar).
Os números de orçamento que você vai ver, e de onde vêm
| Valor | Quem diz | Quanto confiar |
|---|---|---|
| US$ 1 bilhão a US$ 1,5 bilhão | Analistas do setor, não identificados, citados pelo Business Insider em maio de 2026 e repetidos pela IGN e pela Fortune | A estimativa mais bem embasada, e a única que cabe abaixo do teto de US$ 1,5 bilhão da Rockstar |
| Mais de US$ 1 bilhão | Estimativa da própria Bloomberg, em outubro de 2026: o jogo "pode ter custado mais do que o dobro" dos US$ 500 milhões que outras publicadoras tentam não ultrapassar | Estimativa de um repórter, não um número da Rockstar |
| US$ 2 bilhões | Nenhum analista identificado; a IGN rastreia o número até um artigo do Gulf News de julho de 2025, e ele circulou em fóruns e redes sociais | A Rockstar diz que o jogo não custou mais de US$ 1,5 bilhão, então consideramos o número errado |
| US$ 3 bilhões ou mais | O total, de um YouTuber, dos registros de salários da Rockstar no Reino Unido desde 2019, noticiado pela Destructoid | Esses salários pagam todos os projetos da Rockstar, GTA Online incluído, então não é orçamento de GTA 6 |
GTA 6 ao lado de GTA 5 e Red Dead Redemption 2
| GTA 5 (2013) | Red Dead Redemption 2 (2018) | GTA 6 (2026) | |
|---|---|---|---|
| Orçamento divulgado | US$ 265 milhões para desenvolvimento e marketing, segundo o The Scotsman; US$ 200 milhões a US$ 250 milhões por estimativas de analistas (Reuters) | Nenhum número confiável | US$ 1 bilhão a US$ 1,5 bilhão por estimativas de analistas; não mais de US$ 1,5 bilhão, segundo a Rockstar (Bloomberg) |
| Funcionários da Rockstar no lançamento | Sem número | 2.441 (Rockstar, via Bloomberg) | 4.711 em 12 escritórios, em agosto de 2026 (Rockstar, via Bloomberg) |
| Primeiros dias de vendas | Mais de US$ 1 bilhão em vendas no varejo em três dias (Take-Two) | Mais de US$ 725 milhões em três dias (Take-Two) | Sai em 19 de novembro |
| Vendidas até agora | Quase 235 milhões de cópias (Take-Two, novembro de 2026, via Eurogamer e Game Developer) | Mais de 85 milhões (Take-Two, maio de 2026, via Game Developer) | Só pré-vendas |
Os três dias de GTA 5 e os de Red Dead não são bem comparáveis: a Take-Two lembra que GTA 5 saiu numa terça-feira e Red Dead numa sexta-feira. Na teleconferência de 9 de novembro, a Take-Two também informou que a série Grand Theft Auto inteira passa de 480 milhões de unidades vendidas (Eurogamer; Game Developer).
Quantas pessoas fizeram pré-venda de GTA 6? Estimativas, não resultados
As pré-vendas abriram em 25 de junho. A única declaração das donas de plataforma é um ranking: em 10 de novembro, a Sony disse que GTA 6 é "o jogo mais pré-vendido da história da PlayStation Store", e a Xbox Wire chamou o jogo de "o título mais pré-vendido de todos os tempos na Microsoft Store". A estimativa mais recente vem da empresa de análise Sensor Tower, cujo rastreador registrou 11,27 milhões de pré-vendas digitais de GTA 6, com valor de cerca de US$ 1,09 bilhão, no levantamento que a GameSpot e a USA Today divulgaram em 12 de novembro: 8,46 milhões de cópias e US$ 821 milhões no PS5, e 2,81 milhões e US$ 272 milhões no Xbox Series X|S, segundo o detalhamento da GameSpot. Um dia antes, o The Washington Post noticiou mais de 10 milhões e mais de US$ 1 bilhão. O número subiu de cerca de 9,69 milhões e cerca de US$ 942 milhões no levantamento que a IGN e a GamesRadar+ divulgaram em 10 de novembro, de 7,71 milhões e cerca de US$ 751 milhões no levantamento de 4 de novembro, e de 6,08 milhões e cerca de US$ 594 milhões em 13 de outubro, quando a maior parte era da Ultimate Edition, de US$ 99,99 (GamesIndustry.biz, TweakTown). Ela conta só pré-vendas digitais, e as cópias físicas ficam de fora.
| Quando | Pré-vendas | Receita | PlayStation / Xbox | Quem |
|---|---|---|---|---|
| Primeira semana após 25 de junho | Não informado | Cerca de US$ 180 milhões nos EUA e nos cinco maiores mercados da Europa, cerca de US$ 260 milhões no mundo | Não informado | Newzoo |
| Até 20 de julho | Cerca de 4,08 milhões | US$ 395 milhões até o início de agosto | Cerca de 77% / 23% | Sensor Tower |
| Meados de agosto | 4,3 milhões, 89% delas na Ultimate | Não informado | 77% / 23% | Sensor Tower, pelo GamesIndustry.biz |
| 13 de outubro | 6,08 milhões | Cerca de US$ 594 milhões | 74% / 26% | Sensor Tower, pelo GamesIndustry.biz e TweakTown |
| Divulgado em 4 de novembro | 7,71 milhões | Cerca de US$ 751 milhões | 74% / 26% | Sensor Tower, pela Polygon e pela GamesRadar+ |
| Divulgado em 10 de novembro | 9,69 milhões | Cerca de US$ 942 milhões | Não informado por duas publicações | Sensor Tower, pela IGN, GamesRadar+ e PCGamesN |
| Divulgado em 12 de novembro | 11,27 milhões | Cerca de US$ 1,09 bilhão | 75% / 25% | Sensor Tower, pela GameSpot e pela USA Today |
Pelas nossas contas, a leitura mais recente acrescenta cerca de 1,58 milhão de pré-vendas e cerca de US$ 148 milhões desde os levantamentos de 10 de novembro. Mesmo assim, isso dá cerca de US$ 97 por cópia. Por isso, a maioria dos compradores ainda escolhe a Ultimate Edition, de US$ 99,99. As duas empresas medem de forma diferente. Leia as linhas como uma tendência, não como uma série única. A IGN e a GamesRadar+ notaram que o levantamento de 9,69 milhões já ultrapassava os 8 milhões de pré-vendas que a CD Projekt anunciou para Cyberpunk 2077. Mas esse número era a contagem da própria CD Projekt, não uma estimativa da Sensor Tower. Por isso, as duas não foram medidas do mesmo jeito. A Sensor Tower também diz que GTA 6 está 148% à frente de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) no mesmo ponto antes do lançamento, em uma comparação que, segundo o GamesIndustry.biz, abrange as pré-vendas digitais nos EUA. Já a Newzoo contestou afirmações virais em julho, escrevendo que "GTA 6 não fez um bilhão de dólares em pré-vendas". Nossos resumos diários de 20 de outubro, 4 de novembro e 12 de novembro trazem os detalhes.
Um dado de outro tipo veio em 28 de outubro: a Circana, que acompanha as vendas de jogos nos EUA, diz que 29% dos jogadores de console e PC dos EUA pretendem comprar GTA 6, "o nível mais alto já registrado para um videogame" no seu rastreador PlayerPulse. Trata-se de uma pesquisa sobre intenção de compra, sem tamanho de amostra informado, por isso ela fica fora da tabela: não dá para convertê-la em número de cópias. Nosso resumo de 30 de outubro traz os detalhes.
Quanto GTA 6 deve faturar? Previsões de lançamento
- Newzoo: US$ 3,3 bilhões a US$ 5,2 bilhões em vendas até o fim da primeira semana de lançamento, com cerca de US$ 4,5 bilhões como cenário central.
- Piper Sandler: mais de 45 milhões de cópias no lançamento, um modelo que o próprio Wccftech chamou de "um pouco exagerado".
- Konvoy, em julho de 2025: US$ 7,6 bilhões nos primeiros 60 dias (GameSpot), que a Newzoo chama da previsão pública mais otimista.
Quanto GTA 6 já faturou? Quando vamos saber os números reais
Ainda nada. Os resultados da Take-Two de 9 de novembro cobriram julho a setembro, antes do lançamento, e Zelnick disse à Variety que a empresa "certamente vai dar mais informações sobre como 'GTA 6' se sai depois do lançamento". O primeiro número real de vendas de GTA 6 deve sair como comunicado de imprensa da Take-Two depois do lançamento. O bilhão de GTA 5 veio três dias depois, e os US$ 725 milhões de Red Dead, quatro dias depois do lançamento. Vamos atualizar esta página no dia em que a Take-Two publicar um.
Nossa opinião: o debate sobre o orçamento recebe mais atenção do que merece, porque a resposta não muda o que você paga. A resposta de outubro da Rockstar limita as possibilidades: não mais de US$ 1,5 bilhão, com quase o dobro do quadro de funcionários de Red Dead Redemption 2 trabalhando nele, o que aponta para a faixa de US$ 1 bilhão a US$ 1,5 bilhão dos analistas e descarta os números de US$ 2 bilhões e US$ 3 bilhões. Até o topo dessa faixa fica abaixo da metade da menor previsão da Newzoo para a primeira semana de lançamento, e os US$ 1,09 bilhão em pré-vendas digitais estimados pela Sensor Tower e divulgados em 12 de novembro já superam o total de US$ 1 bilhão de GTA 5 em três dias e representam cerca de 73% do teto de US$ 1,5 bilhão da Rockstar, a uma semana do lançamento. O número que vamos acompanhar é o primeiro que a Take-Two colocar num comunicado. Se GTA 6 superar o bilhão de GTA 5 em três dias, a Take-Two vai querer dizer isso logo, e uma primeira semana em silêncio diria sua própria história.
Fontes
- GTA 6 Passes 11 Million Copies Sold And $1 Billion In Revenue, And The Game Isn't Even Out Yet (GameSpot) (12 de nov. de 2026)
- GTA 6 hasn't launched yet. It's already made $1 billion (USA Today) (12 de nov. de 2026)
- 'Grand Theft Auto VI' reportedly passes $1B in sales a week before release (The Washington Post) (11 de nov. de 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027 (Take-Two) (9 de nov. de 2026)
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today (PlayStation Blog) (10 de nov. de 2026)
- Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19 (Xbox Wire) (10 de nov. de 2026)
- 'GTA 6' Presales 'Far in Excess' of Expectations Ahead of Next Week's Launch, Take-Two CEO Says (Variety) (9 de nov. de 2026)
- Strauss Zelnick on GTA 6, BioShock, Take-Two's acquisition plans, and reviving old IP (GamesIndustry.biz) (9 de nov. de 2026)
- GTA 6 pre-orders are tracking well above expectations, says Take-Two's Strauss Zelnick (Eurogamer) (9 de nov. de 2026)
- Take-Two CEO: Grand Theft Auto VI pre-orders are exceeding expectations (Game Developer) (10 de nov. de 2026)
- Sony Confirms GTA 6 Is Now the Most Preordered Game in PlayStation Store History (IGN) (10 de nov. de 2026)
- GTA 6 is the most pre-ordered game in PlayStation and Xbox store history, Sony and Microsoft confirm (GamesRadar+) (10 de nov. de 2026)
- GTA 6 is the most pre-ordered game ever, putting it on track to beat GTA 5's sales record (PCGamesN) (10 de nov. de 2026)
- GTA 6 Boss Talks The Game's Budget (GameSpot) (5 de nov. de 2026)
- The CEO In Charge Of GTA 6 Is Very Confused When Asked Why He Doesn't Have More Hits (Kotaku) (5 de nov. de 2026)
- GTA 6 sells nearly 8 million copies before it even launches, report says (Polygon) (4 de nov. de 2026)
- GTA 6 pre-orders have already made over $730m in revenue, analysts estimate, and 74% of them are on PS5 (GamesRadar+) (4 de nov. de 2026)
- Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, Setting a New Industry Record, Circana Reports (Circana, via GlobeNewswire) (28 de out. de 2026)
- Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else (GamesIndustry.biz) (20 de out. de 2026)
- GTA 6 has already made Rockstar more than half a billion dollars (TweakTown) (20 de out. de 2026)
- Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition (GamesIndustry.biz) (13 de ago. de 2026)
- The Art of The Steal: GTA VI is Coming, And This is The Game Tracker You Need to Prepare (Sensor Tower) (6 de ago. de 2026)
- The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14 de out. de 2026)
- Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14 de out. de 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027 (Take-Two) (7 de ago. de 2026)
- Take-Two fourth quarter fiscal 2026 earnings release (Take-Two, filed with the SEC) (21 de mai. de 2026)
- Take-Two fiscal 2026 fourth quarter investor presentation (Take-Two: GTA V nearly 230 million sold in) (21 de mai. de 2026)
- Take-Two (TTWO) Q1 2027 earnings call transcript (The Motley Fool) (14 de ago. de 2026)
- Grand Theft Auto V sales top $1 billion in three days (Take-Two press release) (20 de set. de 2013)
- Red Dead Redemption 2 delivers $725 million in its first three days (Take-Two press release) (30 de out. de 2018)
- Strauss Zelnick and the biggest game launch of the decade (Fortune) (29 de jun. de 2026)
- GTA 6 estimated cost: Take-Two CEO says it was expensive (IGN, via Yahoo Finance) (6 de mai. de 2026)
- Take-Two expects to earn $8B in FY27 thanks to Grand Theft Auto VI (Game Developer) (21 de mai. de 2026)
- GTA 6 will be an incredible bargain at its $80 base price, Take-Two CEO says (TechRadar) (11 de ago. de 2026)
- GTA 6 first week pre-order sales (Newzoo) (16 de jul. de 2026)
- GTA 6 predicted to make up to $5.2 billion by the end of launch week after an estimated $260 million in preorders (IGN) (16 de jul. de 2026)
- Piper Sandler estimates GTA 6 could sell more than 45 million copies at launch (Wccftech) (16 de jun. de 2026)
- Grand Theft Auto 6 will clear $7.6 billion in first 60 days, investment firm predicts (GameSpot) (16 de jul. de 2025)
- The GTA 6 $2 billion budget rumor, explained (Game Rant) (11 de mai. de 2025)
- New numbers suggest GTA 6 development cost more than previous estimates (Destructoid) (30 de mar. de 2026)
- GTA 5 costs $265 million to develop and market, making it the most expensive video game ever produced (IBTimes, citing The Scotsman) (8 de set. de 2013)
- Grand Theft Auto V sales zoom past $1 billion mark in 3 days (Reuters) (20 de set. de 2013)
- Take-Two Interactive Software, Inc. to Report Second Quarter Fiscal Year 2027 Results on Monday, November 9, 2026 (13 de out. de 2026)
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