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GTA 6 budget e vendite: costi, preordini e previsioni

La risposta breve

Il budget di GTA 6 non è pubblico, ma Rockstar dice che non ha superato $1,5 miliardi. Cosa dicono le aziende, preordini, previsioni e record di GTA 5.

Torri di Vice City e la baia sotto nuvole di tempesta al tramonto, con un elicottero in cielo
Immagine: Rockstar Games

Nessuno al di fuori di Rockstar e Take-Two sa quanto sia costato sviluppare GTA 6. Nessuna delle due ha fornito una cifra, ma il 14 ottobre Jennifer Kolbe, responsabile della pubblicazione di Rockstar, ha detto a Bloomberg che il gioco non è costato più di $1,5 miliardi. Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, si è limitato a dire che «è stato costoso»; la stima più citata, quella di alcuni analisti riportata da Business Insider a maggio, è da $1 miliardo a $1,5 miliardi. GTA 6 non ha ancora generato alcun incasso, perché esce il 19 novembre 2026: tutto ciò che leggi sui ricavi dei preordini è una stima esterna.

Quanto è costato sviluppare GTA 6? Cosa hanno detto Rockstar e Take-Two

  • Un tetto, non una cifra. In un approfondimento making-of di Bloomberg del 14 ottobre, Kolbe ha respinto il rumor, molto diffuso, secondo cui GTA 6 sarebbe costato più dei $1,5 miliardi spesi per il Burj Khalifa di Dubai, senza dire quanto sia costato davvero. Rockstar ha inoltre comunicato a Bloomberg il numero dei dipendenti: 4.711 in 12 sedi ad agosto 2026, rispetto ai 2.441 del 2018, quando uscì Red Dead Redemption 2 (IGN riprende entrambi i dati).
  • Nessun budget. Take-Two ha «rifiutato di commentare o confermare una cifra in dollari per lo sviluppo di GTA VI» con Fortune, e Zelnick ha ammesso solo che «è stato costoso» (IGN). Interpellato di nuovo alla conferenza tech del Wall Street Journal, riferita il 5 novembre, ha detto «è stato costoso e ci è voluto molto tempo», che il gioco può ripagarsi «da sé e anche di più» se Take-Two lo gestisce bene, e che non avrebbe rivendicato il successo prima del lancio (GameSpot; Kotaku ha seguito la stessa sessione).
  • Nessun numero sui preordini, solo superlativi. I risultati di Take-Two del 9 novembre dicono che i preordini «continuano a raggiungere livelli mai visti», e Zelnick ha detto a Variety che stanno «andando ben oltre le nostre aspettative», pur senza fornire unità né ricavi. Ad agosto Zelnick ha detto agli analisti: «non abbiamo ancora venduto una sola unità. Puoi annullare un preordine.» Il 10 novembre Sony e Microsoft hanno dichiarato che GTA 6 è il gioco più preordinato nella storia dei rispettivi store, sempre senza indicare un numero.
  • Una previsione per l'anno, confermata. Take-Two prevede net bookings tra $8,0 miliardi e $8,2 miliardi per l'anno fiscale che termina a marzo 2027. La cifra, fissata a maggio e ripetuta il 7 agosto e il 9 novembre, è «trainata dal lancio di Grand Theft Auto VI il 19 novembre». Per il trimestre da ottobre a dicembre, quello in cui esce GTA 6, Take-Two indica una forbice da $3,35 miliardi a $3,5 miliardi. Zelnick ha detto a GamesIndustry.biz che la società non modificherà le sue previsioni a ridosso del lancio, anche se i preordini «superano di gran lunga le nostre aspettative iniziali». I net bookings sono la misura delle vendite usata da Take-Two, non l'utile, e il dato copre tutto ciò che la società vende, da NBA 2K ai suoi giochi per cellulare.
  • Sul prezzo, Zelnick ha detto che GTA 6 «sarà un vero affare» a $79,99, e che «i prezzi non hanno tenuto il passo con l'inflazione» (TechRadar).

Le cifre sul budget che vedrai, e da dove arrivano

Cifra Chi la dice Quanto è affidabile
Da $1 miliardo a $1,5 miliardi Analisti del settore senza nome, citati da Business Insider a maggio 2026 e ripresi da IGN e Fortune La stima con le fonti migliori, e l'unica che rientra nel tetto di $1,5 miliardi fissato da Rockstar
Più di $1 miliardo Stima di Bloomberg dell'ottobre 2026: il gioco «potrebbe essere costato più del doppio» della cifra di $500 milioni che gli altri publisher cercano di non superare La stima di un giornalista, non una cifra di Rockstar
$2 miliardi Nessun analista indicato per nome; IGN lo fa risalire a un articolo di Gulf News del luglio 2025, e la cifra è circolata su forum e social Rockstar dice che non è costato più di $1,5 miliardi, quindi la consideriamo errata
$3 miliardi o più Il totale ricavato da un YouTuber dai registri salariali di Rockstar nel Regno Unito dal 2019, riportato da Destructoid Quei salari finanziano ogni progetto Rockstar, GTA Online compreso, quindi non è il budget di GTA 6

GTA 6 a confronto con GTA 5 e Red Dead Redemption 2

GTA 5 (2013) Red Dead Redemption 2 (2018) GTA 6 (2026)
Budget riportato $265 milioni per sviluppo e marketing, secondo The Scotsman; da $200 a $250 milioni secondo le stime degli analisti (Reuters) Nessuna cifra affidabile Da $1 miliardo a $1,5 miliardi secondo le stime degli analisti; non più di $1,5 miliardi, secondo Rockstar (Bloomberg)
Personale Rockstar al lancio Nessuna cifra 2.441 (Rockstar, tramite Bloomberg) 4.711 in 12 sedi, ad agosto 2026 (Rockstar, tramite Bloomberg)
Primi giorni di vendita Oltre $1 miliardo di vendite al dettaglio in tre giorni (Take-Two) Oltre $725 milioni in tre giorni (Take-Two) Esce il 19 novembre
Sell-in fino a oggi Quasi 235 milioni di copie (Take-Two, novembre 2026, tramite Eurogamer e Game Developer) Oltre 85 milioni (Take-Two, maggio 2026, tramite Game Developer) Solo preordini

I tre giorni di GTA 5 e quelli di Red Dead non sono del tutto paragonabili: Take-Two sottolinea che GTA 5 è uscito di martedì e Red Dead è uscito di venerdì. Nella call del 9 novembre, Take-Two ha inoltre indicato l'intera serie Grand Theft Auto a oltre 480 milioni di unità vendute (Eurogamer; Game Developer).

Quante persone hanno preordinato GTA 6? Stime, non risultati

I preordini sono aperti dal 25 giugno. Dalle piattaforme arriva solo una classifica: il 10 novembre Sony ha detto che GTA 6 è «il gioco più preordinato nella storia del PlayStation Store», e Xbox Wire lo ha definito «il titolo più preordinato di sempre sul Microsoft Store». La stima più recente arriva dalla società di analisi Sensor Tower, il cui monitoraggio attribuisce a GTA 6 11,27 milioni di preordini digitali del valore di circa $1,09 miliardi, nella rilevazione riportata da GameSpot e USA Today il 12 novembre: 8,46 milioni di copie e $821 milioni su PS5, 2,81 milioni e $272 milioni su Xbox Series X|S, secondo la ripartizione di GameSpot. Il giorno prima, The Washington Post aveva riportato più di 10 milioni e più di $1 miliardo. Il dato è salito rispetto a circa 9,69 milioni e circa $942 milioni nella rilevazione riportata da IGN e GamesRadar+ il 10 novembre, rispetto a 7,71 milioni e circa $751 milioni nella rilevazione riportata il 4 novembre, e rispetto a 6,08 milioni e circa $594 milioni del 13 ottobre, quando la maggior parte era per la Ultimate Edition da $99,99 (GamesIndustry.biz, TweakTown). Conta solo i preordini digitali, quindi mancano le copie fisiche.

Quando Preordini Ricavi PlayStation / Xbox Chi
Prima settimana dopo il 25 giugno Non indicato Circa $180 milioni negli Stati Uniti e nei cinque mercati europei più grandi, circa $260 milioni nel mondo Non indicato Newzoo
Fino al 20 luglio Circa 4,08 milioni $395 milioni entro l'inizio di agosto Circa 77% / 23% Sensor Tower
Metà agosto 4,3 milioni, di cui l'89% Ultimate Edition Non indicato 77% / 23% Sensor Tower, tramite GamesIndustry.biz
13 ottobre 6,08 milioni Circa $594 milioni 74% / 26% Sensor Tower, tramite GamesIndustry.biz e TweakTown
Riportato il 4 novembre 7,71 milioni Circa $751 milioni 74% / 26% Sensor Tower, tramite Polygon e GamesRadar+
Riportato il 10 novembre 9,69 milioni Circa $942 milioni Non indicato da due testate Sensor Tower, tramite IGN, GamesRadar+ e PCGamesN
Riportato il 12 novembre 11,27 milioni Circa $1,09 miliardi 75% / 25% Sensor Tower, tramite GameSpot e USA Today

Secondo i nostri calcoli, l'ultima rilevazione aggiunge circa 1,58 milioni di preordini e circa $148 milioni rispetto alle segnalazioni del 10 novembre. Il calcolo dà ancora circa $97 a copia, quindi la maggior parte degli acquirenti sceglie ancora la Ultimate Edition da $99,99. Le due società misurano in modo diverso, quindi leggi le righe come una tendenza, non come un'unica serie. IGN e GamesRadar+ hanno fatto notare che la rilevazione da 9,69 milioni aveva già superato gli 8 milioni di preordini annunciati da CD Projekt per Cyberpunk 2077, anche se quel dato era un conteggio della stessa CD Projekt, non una stima di Sensor Tower, quindi le due cifre non sono state misurate allo stesso modo. Sensor Tower dice anche che GTA 6 è avanti del 148% rispetto a Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) alla stessa distanza dal lancio, in un confronto che, stando a GamesIndustry.biz, riguarda i preordini digitali negli Stati Uniti. Newzoo, da parte sua, a luglio ha contestato le affermazioni virali, scrivendo che «GTA 6 non ha fatto un miliardo di dollari in preordini». I nostri riepiloghi quotidiani del 20 ottobre, del 4 novembre e del 12 novembre hanno i dettagli.

Un dato di tipo diverso è arrivato il 28 ottobre: Circana, che monitora le vendite di videogiochi negli Stati Uniti, dice che il 29% dei giocatori su console e PC statunitensi intende comprare GTA 6, «il livello più alto registrato per un videogioco» nel suo tracker PlayerPulse. Si tratta di un sondaggio sulle intenzioni d'acquisto. Non è indicata la dimensione del campione, quindi il dato resta fuori dalla tabella: non può essere trasformato in un numero di copie. Il nostro riepilogo del 30 ottobre ha i dettagli.

Quanto dovrebbe incassare GTA 6? Previsioni di lancio

  • Newzoo: da $3,3 miliardi a $5,2 miliardi di vendite entro la fine della settimana di lancio, con circa $4,5 miliardi come caso centrale.
  • Piper Sandler: oltre 45 milioni di copie al lancio, un modello che lo stesso Wccftech ha definito «un po' esagerato».
  • Konvoy, a luglio 2025: $7,6 miliardi nei primi 60 giorni (GameSpot), che Newzoo definisce la previsione pubblica più ottimista.

Quanti soldi ha incassato GTA 6? Quando sapremo i numeri reali

Ancora nulla. I risultati di Take-Two del 9 novembre coprono il periodo da luglio a settembre, prima del lancio. Zelnick ha detto a Variety che la società «sicuramente fornirà più informazioni su come "GTA 6" si comporta dopo il lancio». La prima cifra reale sulle vendite di GTA 6 arriverà con ogni probabilità in un comunicato stampa di Take-Two dopo il lancio. Il miliardo di GTA 5 è arrivato tre giorni dopo l'uscita, e i $725 milioni di Red Dead quattro giorni dopo il lancio. Aggiorneremo questa pagina il giorno in cui Take-Two ne pubblicherà una.

La nostra opinione: la domanda sul budget attira più attenzione di quanta ne meriti, perché la risposta non cambia quanto paghi. La risposta di ottobre di Rockstar la restringe: non più di $1,5 miliardi, con quasi il doppio dei dipendenti di Red Dead Redemption 2 al lavoro sul gioco. Questo indica la fascia da $1 miliardo a $1,5 miliardi indicata dagli analisti ed esclude le cifre di $2 miliardi e $3 miliardi. Anche il valore più alto di quella fascia è meno della metà della previsione più bassa di Newzoo per la settimana di lancio, e i $1,09 miliardi di preordini digitali stimati da Sensor Tower, riportati il 12 novembre, superano già il miliardo che GTA 5 ha raggiunto in tre giorni e valgono circa il 73% del tetto di $1,5 miliardi di Rockstar, a una settimana dal lancio. Il dato da tenere d'occhio è il primo che Take-Two inserirà in un comunicato stampa: se GTA 6 supererà il miliardo di GTA 5 in tre giorni, Take-Two vorrà dirlo subito, e una prima settimana silenziosa sarebbe già di per sé un segnale.

Fonti

  1. GTA 6 Passes 11 Million Copies Sold And $1 Billion In Revenue, And The Game Isn't Even Out Yet (GameSpot) (12 nov 2026)
  2. GTA 6 hasn't launched yet. It's already made $1 billion (USA Today) (12 nov 2026)
  3. 'Grand Theft Auto VI' reportedly passes $1B in sales a week before release (The Washington Post) (11 nov 2026)
  4. Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027 (Take-Two) (9 nov 2026)
  5. Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today (PlayStation Blog) (10 nov 2026)
  6. Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19 (Xbox Wire) (10 nov 2026)
  7. 'GTA 6' Presales 'Far in Excess' of Expectations Ahead of Next Week's Launch, Take-Two CEO Says (Variety) (9 nov 2026)
  8. Strauss Zelnick on GTA 6, BioShock, Take-Two's acquisition plans, and reviving old IP (GamesIndustry.biz) (9 nov 2026)
  9. GTA 6 pre-orders are tracking well above expectations, says Take-Two's Strauss Zelnick (Eurogamer) (9 nov 2026)
  10. Take-Two CEO: Grand Theft Auto VI pre-orders are exceeding expectations (Game Developer) (10 nov 2026)
  11. Sony Confirms GTA 6 Is Now the Most Preordered Game in PlayStation Store History (IGN) (10 nov 2026)
  12. GTA 6 is the most pre-ordered game in PlayStation and Xbox store history, Sony and Microsoft confirm (GamesRadar+) (10 nov 2026)
  13. GTA 6 is the most pre-ordered game ever, putting it on track to beat GTA 5's sales record (PCGamesN) (10 nov 2026)
  14. GTA 6 Boss Talks The Game's Budget (GameSpot) (5 nov 2026)
  15. The CEO In Charge Of GTA 6 Is Very Confused When Asked Why He Doesn't Have More Hits (Kotaku) (5 nov 2026)
  16. GTA 6 sells nearly 8 million copies before it even launches, report says (Polygon) (4 nov 2026)
  17. GTA 6 pre-orders have already made over $730m in revenue, analysts estimate, and 74% of them are on PS5 (GamesRadar+) (4 nov 2026)
  18. Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, Setting a New Industry Record, Circana Reports (Circana, via GlobeNewswire) (28 ott 2026)
  19. Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else (GamesIndustry.biz) (20 ott 2026)
  20. GTA 6 has already made Rockstar more than half a billion dollars (TweakTown) (20 ott 2026)
  21. Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition (GamesIndustry.biz) (13 ago 2026)
  22. The Art of The Steal: GTA VI is Coming, And This is The Game Tracker You Need to Prepare (Sensor Tower) (6 ago 2026)
  23. The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14 ott 2026)
  24. Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14 ott 2026)
  25. Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027 (Take-Two) (7 ago 2026)
  26. Take-Two fourth quarter fiscal 2026 earnings release (Take-Two, filed with the SEC) (21 mag 2026)
  27. Take-Two fiscal 2026 fourth quarter investor presentation (Take-Two: GTA V nearly 230 million sold in) (21 mag 2026)
  28. Take-Two (TTWO) Q1 2027 earnings call transcript (The Motley Fool) (14 ago 2026)
  29. Grand Theft Auto V sales top $1 billion in three days (Take-Two press release) (20 set 2013)
  30. Red Dead Redemption 2 delivers $725 million in its first three days (Take-Two press release) (30 ott 2018)
  31. Strauss Zelnick and the biggest game launch of the decade (Fortune) (29 giu 2026)
  32. GTA 6 estimated cost: Take-Two CEO says it was expensive (IGN, via Yahoo Finance) (6 mag 2026)
  33. Take-Two expects to earn $8B in FY27 thanks to Grand Theft Auto VI (Game Developer) (21 mag 2026)
  34. GTA 6 will be an incredible bargain at its $80 base price, Take-Two CEO says (TechRadar) (11 ago 2026)
  35. GTA 6 first week pre-order sales (Newzoo) (16 lug 2026)
  36. GTA 6 predicted to make up to $5.2 billion by the end of launch week after an estimated $260 million in preorders (IGN) (16 lug 2026)
  37. Piper Sandler estimates GTA 6 could sell more than 45 million copies at launch (Wccftech) (16 giu 2026)
  38. Grand Theft Auto 6 will clear $7.6 billion in first 60 days, investment firm predicts (GameSpot) (16 lug 2025)
  39. The GTA 6 $2 billion budget rumor, explained (Game Rant) (11 mag 2025)
  40. New numbers suggest GTA 6 development cost more than previous estimates (Destructoid) (30 mar 2026)
  41. GTA 5 costs $265 million to develop and market, making it the most expensive video game ever produced (IBTimes, citing The Scotsman) (8 set 2013)
  42. Grand Theft Auto V sales zoom past $1 billion mark in 3 days (Reuters) (20 set 2013)
  43. Take-Two Interactive Software, Inc. to Report Second Quarter Fiscal Year 2027 Results on Monday, November 9, 2026 (13 ott 2026)

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