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GTA 6 : budget, précommandes et prévisions de ventes
La réponse courte
Le budget de GTA 6 n'est pas public, mais Rockstar affirme qu'il n'a pas dépassé 1,5 milliard de dollars. Déclarations de Take-Two et prévisions.

Personne en dehors de Rockstar et de Take-Two ne sait combien GTA 6 a coûté. Ni l'un ni l'autre n'a donné de chiffre, mais le 14 octobre, Jennifer Kolbe, responsable de l'édition chez Rockstar, a dit à Bloomberg que le jeu n'avait pas coûté plus de 1,5 milliard de dollars. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, s'est contenté de dire que « c'était cher ». L'estimation la plus citée, venant d'analystes cités par Business Insider en mai, est de 1 à 1,5 milliard de dollars. GTA 6 n'a pas encore rapporté d'argent non plus, car il sort le 19 novembre 2026 : tout ce que vous lisez sur les revenus de précommande est une estimation extérieure.
Combien GTA 6 a-t-il coûté à développer ? Ce que Rockstar et Take-Two ont dit
- Un plafond, pas un chiffre. Dans le grand reportage de Bloomberg sur les coulisses du jeu, publié le 14 octobre, Kolbe a rejeté la rumeur qui circule largement selon laquelle GTA 6 aurait coûté plus que les 1,5 milliard de dollars dépensés pour la Burj Khalifa de Dubaï, sans dire combien il avait réellement coûté. Rockstar a aussi communiqué à Bloomberg ses effectifs : 4 711 salariés répartis dans 12 bureaux en août 2026, contre 2 441 au moment de la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018 (IGN reprend les deux chiffres).
- Pas de budget. Take-Two « a refusé de commenter ou de confirmer un montant en dollars pour le développement de GTA VI » auprès de Fortune, et Zelnick a seulement admis que « c'était cher » (IGN). Interrogé de nouveau lors de la conférence technologique du Wall Street Journal, rapportée le 5 novembre, il a dit : « c'était cher, et ça a pris beaucoup de temps ». Il a ajouté que le jeu peut « se rentabiliser et même au-delà » si Take-Two s'y prend bien, et qu'il ne revendiquerait pas de succès avant la sortie (GameSpot ; Kotaku a couvert la même intervention).
- Pas de chiffres de précommande, seulement des superlatifs. Les résultats de Take-Two du 9 novembre disent que les précommandes « continuent d'atteindre des niveaux inédits ». Zelnick a dit à Variety qu'elles « dépassent largement nos attentes », sans donner d'unités ni de revenus. En août, il a dit aux analystes : « nous n'avons pas encore vendu une seule unité. Vous pouvez annuler une précommande. » Le 10 novembre, Sony et Microsoft ont chacun affirmé que GTA 6 est le jeu le plus précommandé de l'histoire de leurs boutiques, là encore sans chiffre.
- Une prévision pour l'année, maintenue. Take-Two attend des ventes nettes (net bookings) de 8,0 à 8,2 milliards de dollars pour son exercice qui se termine en mars 2027. Ce chiffre a été fixé en mai, puis répété le 7 août et le 9 novembre, « porté par la sortie de Grand Theft Auto VI le 19 novembre ». Pour le trimestre d'octobre à décembre, celui où GTA 6 sort, Take-Two prévoit 3,35 à 3,5 milliards de dollars. Zelnick a dit à GamesIndustry.biz que l'entreprise ne relève pas ses prévisions si près du lancement, alors même que les précommandes « dépassent largement nos attentes initiales ». Les ventes nettes sont la mesure de ventes propre à Take-Two, pas un bénéfice, et le chiffre couvre tout ce que l'entreprise vend, de NBA 2K à ses jeux mobiles.
- Sur le prix, Zelnick a dit que GTA 6 « sera une véritable aubaine » à 79,99 $, et que « les prix n'ont pas suivi l'inflation » (TechRadar).
Les chiffres de budget que vous verrez, et d'où ils viennent
| Chiffre | Qui le dit | Dans quelle mesure s'y fier |
|---|---|---|
| 1 à 1,5 milliard de dollars | Analystes du secteur non nommés, cités par Business Insider en mai 2026 et repris par IGN et Fortune | L'estimation la mieux sourcée, et la seule qui tient sous le plafond de 1,5 milliard de dollars de Rockstar |
| Plus de 1 milliard de dollars | Estimation de Bloomberg en octobre 2026 : le jeu « a pu coûter plus du double » des 500 millions de dollars que les autres éditeurs cherchent à ne pas dépasser | Estimation d'un journaliste, pas un chiffre de Rockstar |
| 2 milliards de dollars | Aucun analyste nommé ; IGN le fait remonter à un article de Gulf News de juillet 2025, et il a circulé sur les forums et les réseaux sociaux | Rockstar affirme que le jeu n'a pas coûté plus de 1,5 milliard de dollars : nous le tenons donc pour faux |
| 3 milliards de dollars ou plus | Le total d'un YouTubeur, à partir des déclarations de salaires de Rockstar au Royaume-Uni depuis 2019, rapporté par Destructoid | Ces salaires financent tous les projets de Rockstar, GTA Online compris : ce n'est donc pas le budget de GTA 6 |
GTA 6 face à GTA 5 et Red Dead Redemption 2
| GTA 5 (2013) | Red Dead Redemption 2 (2018) | GTA 6 (2026) | |
|---|---|---|---|
| Budget rapporté | 265 millions de dollars pour le développement et le marketing, selon The Scotsman ; 200 à 250 millions selon les estimations d'analystes (Reuters) | Aucun chiffre fiable | 1 à 1,5 milliard de dollars selon les estimations d'analystes ; pas plus de 1,5 milliard de dollars selon Rockstar (Bloomberg) |
| Effectifs de Rockstar à la sortie | Aucun chiffre | 2 441 (Rockstar, via Bloomberg) | 4 711 dans 12 bureaux, en août 2026 (Rockstar, via Bloomberg) |
| Premiers jours de vente | Plus de 1 milliard de dollars de ventes au détail en trois jours (Take-Two) | Plus de 725 millions de dollars en trois jours (Take-Two) | Sortie le 19 novembre |
| Livrés aux revendeurs à ce jour | Près de 235 millions d'exemplaires (Take-Two, novembre 2026, via Eurogamer et Game Developer) | Plus de 85 millions (Take-Two, mai 2026, via Game Developer) | Précommandes uniquement |
Les trois jours de GTA 5 et ceux de Red Dead ne sont pas tout à fait comparables : Take-Two note que GTA 5 est sorti un mardi et Red Dead un vendredi. Lors de son appel du 9 novembre, Take-Two a aussi chiffré l'ensemble de la série Grand Theft Auto à plus de 480 millions d'unités vendues (Eurogamer ; Game Developer).
Combien de personnes ont précommandé GTA 6 ? Des estimations, pas des résultats
Les précommandes ont ouvert le 25 juin. Les constructeurs n'ont donné qu'un classement : le 10 novembre, Sony a déclaré que GTA 6 est « le jeu le plus précommandé de l'histoire du PlayStation Store », et Xbox Wire l'a décrit comme « le titre le plus précommandé de tous les temps sur le Microsoft Store ». L'estimation la plus récente vient de la société d'analyse Sensor Tower, dont le suivi évalue GTA 6 à 11,27 millions de précommandes numériques, d'une valeur d'environ 1,09 milliard de dollars, d'après le relevé publié le 12 novembre par GameSpot et USA Today : 8,46 millions d'exemplaires et 821 millions de dollars sur PS5, 2,81 millions et 272 millions de dollars sur Xbox Series X|S, selon la répartition de GameSpot. La veille, The Washington Post avait rapporté plus de 10 millions de précommandes et plus d'un milliard de dollars. C'est en hausse par rapport à environ 9,69 millions et environ 942 millions de dollars dans le relevé d'IGN et GamesRadar+ du 10 novembre, par rapport à 7,71 millions et environ 751 millions de dollars dans le relevé du 4 novembre, et par rapport à 6,08 millions et environ 594 millions de dollars du 13 octobre, quand la plupart étaient pour l'Édition Ultime à 99,99 $ (GamesIndustry.biz, TweakTown). Elle ne compte que les précommandes numériques : les exemplaires physiques n'y figurent donc pas.
| Quand | Précommandes | Revenus | PlayStation / Xbox | Source |
|---|---|---|---|---|
| Première semaine après le 25 juin | Non précisé | Environ 180 millions de dollars aux États-Unis et dans les cinq plus grands marchés européens, environ 260 millions de dollars dans le monde | Non précisé | Newzoo |
| Jusqu'au 20 juillet | Environ 4,08 millions | 395 millions de dollars début août | Environ 77 % / 23 % | Sensor Tower |
| Mi-août | 4,3 millions, dont 89 % en Édition Ultime | Non précisé | 77 % / 23 % | Sensor Tower, via GamesIndustry.biz |
| 13 octobre | 6,08 millions | Environ 594 millions de dollars | 74 % / 26 % | Sensor Tower, via GamesIndustry.biz et TweakTown |
| Rapporté le 4 novembre | 7,71 millions | Environ 751 millions de dollars | 74 % / 26 % | Sensor Tower, via Polygon et GamesRadar+ |
| Rapporté le 10 novembre | 9,69 millions | Environ 942 millions de dollars | Non précisé par deux médias | Sensor Tower, via IGN, GamesRadar+ et PCGamesN |
| Rapporté le 12 novembre | 11,27 millions | Environ 1,09 milliard de dollars | 75 % / 25 % | Sensor Tower, via GameSpot et USA Today |
D'après nos calculs, le dernier relevé ajoute environ 1,58 million de précommandes et environ 148 millions de dollars depuis les articles du 10 novembre. Cela donne toujours environ 97 $ par exemplaire : la plupart des acheteurs choisissent donc encore l'Édition Ultime à 99,99 $.
Les deux sociétés ne mesurent pas de la même façon : il faut donc lire ces lignes comme une tendance, et non comme une série unique. IGN et GamesRadar+ ont noté que le chiffre de 9,69 millions dépassait déjà les 8 millions de précommandes annoncées par CD Projekt pour Cyberpunk 2077. Ce chiffre était toutefois le décompte de CD Projekt, et non une estimation de Sensor Tower : les deux chiffres n'ont donc pas été mesurés de la même façon. Sensor Tower affirme aussi que GTA 6 devance de 148 % Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) à la même distance de la sortie, dans une comparaison qui, selon GamesIndustry.biz, porte sur les précommandes numériques américaines. De son côté, Newzoo avait rejeté les affirmations virales en juillet, en écrivant que « GTA 6 n'a pas fait un milliard de dollars en précommandes ». Nos résumés quotidiens du 20 octobre, du 4 novembre et du 12 novembre donnent le détail.
Un autre type de chiffre est tombé le 28 octobre : Circana, qui mesure les ventes de jeux aux États-Unis, affirme que 29 % des joueurs américains sur console et PC prévoient d'acheter GTA 6, « le niveau le plus élevé jamais enregistré pour un jeu vidéo » dans son suivi PlayerPulse. Il s'agit d'un sondage sur les intentions d'achat, sans taille d'échantillon indiquée : il ne figure donc pas dans le tableau, et il ne peut pas être converti en nombre d'exemplaires. Notre résumé quotidien du 30 octobre donne le détail.
Combien GTA 6 devrait-il rapporter ? Prévisions de lancement
- Newzoo : de 3,3 à 5,2 milliards de dollars de ventes à la fin de la semaine de lancement, avec environ 4,5 milliards comme scénario central.
- Piper Sandler : plus de 45 millions d'exemplaires au lancement, un modèle que Wccftech lui-même a qualifié de « un peu excessif ».
- Konvoy, en juillet 2025 : 7,6 milliards de dollars en 60 jours (GameSpot), prévision que Newzoo considère comme la plus optimiste rendue publique.
Combien GTA 6 a-t-il rapporté ? Quand connaîtrons-nous les vrais chiffres
Rien pour l'instant. Les résultats de Take-Two du 9 novembre portaient sur juillet à septembre, avant le lancement. Zelnick a dit à Variety que l'entreprise donnera « certainement davantage d'informations sur la manière dont "GTA 6" se comporte après sa sortie ». Le premier chiffre de ventes réel de GTA 6 arrivera probablement dans un communiqué de Take-Two après la sortie : le milliard de dollars de GTA 5 est arrivé trois jours après, et les 725 millions de Red Dead quatre jours après son lancement. Nous mettrons cette page à jour le jour où Take-Two en publiera un.
Notre avis : la question du budget reçoit plus d'attention qu'elle n'en mérite, parce que la réponse ne change pas ce que vous payez. La réponse de Rockstar en octobre resserre la fourchette : pas plus de 1,5 milliard de dollars, avec presque deux fois les effectifs de Red Dead Redemption 2 sur le projet. Cela va dans le sens de l'estimation des analystes, de 1 à 1,5 milliard de dollars, et écarte les chiffres de 2 et 3 milliards de dollars. Même le haut de cette fourchette représente moins de la moitié du pronostic le plus bas de Newzoo pour la semaine de lancement, et les 1,09 milliard de dollars de précommandes numériques, rapportés par Sensor Tower le 12 novembre, dépassent déjà le total de 1 milliard de dollars de GTA 5 sur trois jours et représentent environ 73 % du plafond de 1,5 milliard de dollars de Rockstar, une semaine avant la sortie. Le chiffre que nous surveillerions est le premier que Take-Two publiera dans un communiqué : si GTA 6 dépasse le milliard de dollars de GTA 5 en trois jours, Take-Two voudra le dire vite, et une première semaine silencieuse en dirait long.
Sources
- GTA 6 Passes 11 Million Copies Sold And $1 Billion In Revenue, And The Game Isn't Even Out Yet (GameSpot) (12 nov. 2026)
- GTA 6 hasn't launched yet. It's already made $1 billion (USA Today) (12 nov. 2026)
- 'Grand Theft Auto VI' reportedly passes $1B in sales a week before release (The Washington Post) (11 nov. 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027 (Take-Two) (9 nov. 2026)
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today (PlayStation Blog) (10 nov. 2026)
- Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19 (Xbox Wire) (10 nov. 2026)
- 'GTA 6' Presales 'Far in Excess' of Expectations Ahead of Next Week's Launch, Take-Two CEO Says (Variety) (9 nov. 2026)
- Strauss Zelnick on GTA 6, BioShock, Take-Two's acquisition plans, and reviving old IP (GamesIndustry.biz) (9 nov. 2026)
- GTA 6 pre-orders are tracking well above expectations, says Take-Two's Strauss Zelnick (Eurogamer) (9 nov. 2026)
- Take-Two CEO: Grand Theft Auto VI pre-orders are exceeding expectations (Game Developer) (10 nov. 2026)
- Sony Confirms GTA 6 Is Now the Most Preordered Game in PlayStation Store History (IGN) (10 nov. 2026)
- GTA 6 is the most pre-ordered game in PlayStation and Xbox store history, Sony and Microsoft confirm (GamesRadar+) (10 nov. 2026)
- GTA 6 is the most pre-ordered game ever, putting it on track to beat GTA 5's sales record (PCGamesN) (10 nov. 2026)
- GTA 6 Boss Talks The Game's Budget (GameSpot) (5 nov. 2026)
- The CEO In Charge Of GTA 6 Is Very Confused When Asked Why He Doesn't Have More Hits (Kotaku) (5 nov. 2026)
- GTA 6 sells nearly 8 million copies before it even launches, report says (Polygon) (4 nov. 2026)
- GTA 6 pre-orders have already made over $730m in revenue, analysts estimate, and 74% of them are on PS5 (GamesRadar+) (4 nov. 2026)
- Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, Setting a New Industry Record, Circana Reports (Circana, via GlobeNewswire) (28 oct. 2026)
- Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else (GamesIndustry.biz) (20 oct. 2026)
- GTA 6 has already made Rockstar more than half a billion dollars (TweakTown) (20 oct. 2026)
- Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition (GamesIndustry.biz) (13 août 2026)
- The Art of The Steal: GTA VI is Coming, And This is The Game Tracker You Need to Prepare (Sensor Tower) (6 août 2026)
- The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14 oct. 2026)
- Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14 oct. 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027 (Take-Two) (7 août 2026)
- Take-Two fourth quarter fiscal 2026 earnings release (Take-Two, filed with the SEC) (21 mai 2026)
- Take-Two fiscal 2026 fourth quarter investor presentation (Take-Two: GTA V nearly 230 million sold in) (21 mai 2026)
- Take-Two (TTWO) Q1 2027 earnings call transcript (The Motley Fool) (14 août 2026)
- Grand Theft Auto V sales top $1 billion in three days (Take-Two press release) (20 sept. 2013)
- Red Dead Redemption 2 delivers $725 million in its first three days (Take-Two press release) (30 oct. 2018)
- Strauss Zelnick and the biggest game launch of the decade (Fortune) (29 juin 2026)
- GTA 6 estimated cost: Take-Two CEO says it was expensive (IGN, via Yahoo Finance) (6 mai 2026)
- Take-Two expects to earn $8B in FY27 thanks to Grand Theft Auto VI (Game Developer) (21 mai 2026)
- GTA 6 will be an incredible bargain at its $80 base price, Take-Two CEO says (TechRadar) (11 août 2026)
- GTA 6 first week pre-order sales (Newzoo) (16 juil. 2026)
- GTA 6 predicted to make up to $5.2 billion by the end of launch week after an estimated $260 million in preorders (IGN) (16 juil. 2026)
- Piper Sandler estimates GTA 6 could sell more than 45 million copies at launch (Wccftech) (16 juin 2026)
- Grand Theft Auto 6 will clear $7.6 billion in first 60 days, investment firm predicts (GameSpot) (16 juil. 2025)
- The GTA 6 $2 billion budget rumor, explained (Game Rant) (11 mai 2025)
- New numbers suggest GTA 6 development cost more than previous estimates (Destructoid) (30 mars 2026)
- GTA 5 costs $265 million to develop and market, making it the most expensive video game ever produced (IBTimes, citing The Scotsman) (8 sept. 2013)
- Grand Theft Auto V sales zoom past $1 billion mark in 3 days (Reuters) (20 sept. 2013)
- Take-Two Interactive Software, Inc. to Report Second Quarter Fiscal Year 2027 Results on Monday, November 9, 2026 (13 oct. 2026)
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