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GTA 6: presupuesto, preventas y pronósticos de ventas
La respuesta corta
El presupuesto de GTA 6 no es público, pero Rockstar dice que no superó los $1.5 mil millones. Lo que dicen Rockstar y Take-Two sobre el dinero.

Nadie fuera de Rockstar y Take-Two sabe cuánto costó hacer GTA 6. Ninguna de las dos ha dado una cifra, pero el 14 de octubre Jennifer Kolbe, a cargo de la publicación en Rockstar, le dijo a Bloomberg que el juego no costó más de $1.5 mil millones. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, solo dijo que "fue caro"; la estimación más citada, de analistas que Business Insider mencionó en mayo, es de $1 mil millones a $1.5 mil millones de dólares. GTA 6 todavía no ha generado ventas, porque sale el 19 de noviembre de 2026, así que todo lo que lees sobre ingresos de preventa es una estimación externa.
¿Cuánto costó hacer GTA 6? Lo que Rockstar y Take-Two han dicho
- Un techo, no una cifra. En el reportaje de Bloomberg sobre cómo se hizo el juego, publicado el 14 de octubre, Kolbe rechazó el rumor popular de que GTA 6 costó más que los $1.5 mil millones gastados en el Burj Khalifa de Dubái, sin decir cuánto costó. Rockstar también le dio a Bloomberg su número de empleados: 4,711 personas en 12 oficinas a agosto de 2026, frente a 2,441 cuando Red Dead Redemption 2 salió en 2018 (IGN repite ambas cifras).
- Sin presupuesto. Take-Two "se negó a comentar o confirmar una cifra en dólares para el desarrollo de GTA VI" ante Fortune, y Zelnick solo admitió que "fue caro" (IGN). Cuando le volvieron a preguntar en la conferencia de tecnología de The Wall Street Journal, reportada el 5 de noviembre, dijo "Fue caro y tomó mucho tiempo", que el juego puede pagarse "por sí mismo y con creces" si Take-Two lo hace bien, y que no se apresuraría a declarar un éxito antes del lanzamiento (GameSpot; Kotaku cubrió la misma sesión).
- Sin cifras de preventa, solo superlativos. Take-Two dice en sus resultados del 9 de noviembre que las preventas "siguen alcanzando niveles sin precedentes", y Zelnick le dijo a Variety que van "muy por encima de nuestras expectativas", sin dar unidades ni ingresos. En agosto le dijo a los analistas: "todavía no hemos vendido una sola unidad. Puedes cancelar una preventa." El 10 de noviembre, Sony y Microsoft dijeron cada una que GTA 6 es el juego con más preventas en la historia de sus tiendas, otra vez sin número.
- Un pronóstico para el año, que se mantiene. Take-Two espera ventas netas (net bookings) de $8.0 mil millones a $8.2 mil millones para su año fiscal que termina en marzo de 2027. La cifra se fijó en mayo y se repitió el 7 de agosto y el 9 de noviembre, "impulsada por el lanzamiento de Grand Theft Auto VI el 19 de noviembre". Para el trimestre de octubre a diciembre, el que incluye el lanzamiento de GTA 6, Take-Two prevé $3.35 mil millones a $3.5 mil millones. Las ventas netas son la medida de ventas de Take-Two, no su ganancia, y la cifra incluye todo lo que vende la empresa, desde NBA 2K hasta sus juegos para celular. Zelnick le dijo a GamesIndustry.biz que la empresa no sube sus proyecciones tan cerca del lanzamiento, aunque las preventas están "superando con creces nuestras expectativas originales".
- Sobre el precio, Zelnick dijo que GTA 6 "será una ganga increíble" a $79.99, y que "los precios no han seguido el ritmo de la inflación" (TechRadar).
Las cifras de presupuesto que verás, y de dónde salen
| Cifra | Quién la dice | Qué tanto confiar |
|---|---|---|
| $1 mil millones a $1.5 mil millones | Analistas de la industria sin nombre, citados por Business Insider en mayo de 2026 y repetidos por IGN y Fortune | La estimación mejor respaldada, y la única que cabe bajo el techo de $1.5 mil millones de Rockstar |
| Más de $1 mil millones | Estimación propia de Bloomberg en octubre de 2026: "podría haber costado más del doble" de los $500 millones que otras publicadoras intentan no rebasar | Estimación de un periodista, no una cifra de Rockstar |
| $2 mil millones | Ningún analista con nombre; IGN lo rastrea hasta un artículo de Gulf News de julio de 2025, y circuló en foros y redes sociales | Rockstar dice que no costó más de $1.5 mil millones, así que la damos por incorrecta |
| $3 mil millones o más | El total de un YouTuber con los registros de salarios de Rockstar en el Reino Unido desde 2019, reportado por Destructoid | Esos salarios pagan todos los proyectos de Rockstar, GTA Online incluido, así que no es el presupuesto de GTA 6 |
GTA 6 frente a GTA 5 y Red Dead Redemption 2
| GTA 5 (2013) | Red Dead Redemption 2 (2018) | GTA 6 (2026) | |
|---|---|---|---|
| Presupuesto reportado | $265 millones para desarrollo y marketing, según The Scotsman; $200 a $250 millones según estimaciones de analistas (Reuters) | Sin cifra confiable | $1 mil millones a $1.5 mil millones según estimaciones de analistas; no más de $1.5 mil millones, según Rockstar (Bloomberg) |
| Personal de Rockstar al lanzamiento | Sin cifra | 2,441 (Rockstar, vía Bloomberg) | 4,711 en 12 oficinas, a agosto de 2026 (Rockstar, vía Bloomberg) |
| Primeros días de ventas | Más de $1 mil millones en ventas minoristas en tres días (Take-Two) | Más de $725 millones en tres días (Take-Two) | Sale el 19 de noviembre |
| Vendidas hasta la fecha | Casi 235 millones de copias (Take-Two, noviembre de 2026, vía Eurogamer y Game Developer) | Más de 85 millones (Take-Two, mayo de 2026, vía Game Developer) | Solo preventas |
Los tres días de GTA 5 y los de Red Dead no son exactamente iguales: Take-Two señala que GTA 5 salió un martes y Red Dead un viernes. En su llamada del 9 de noviembre, Take-Two también puso a toda la serie Grand Theft Auto en más de 480 millones de unidades vendidas (Eurogamer; Game Developer).
¿Cuántas personas han hecho preventa de GTA 6? Estimaciones, no resultados
Las preventas abrieron el 25 de junio. Lo único que dicen Sony y Microsoft es un ranking: el 10 de noviembre, Sony dijo que GTA 6 es "el juego con más preventas en la historia de PlayStation Store", y Xbox Wire lo llamó "el título con más preventas de todos los tiempos en Microsoft Store". El estimado más reciente viene de la firma de análisis Sensor Tower, cuyo rastreador ubicó a GTA 6 en 11.27 millones de preventas digitales, con un valor de unos $1.09 mil millones, en la medición que GameSpot y USA Today publicaron el 12 de noviembre: 8.46 millones de copias y $821 millones en PS5, y 2.81 millones y $272 millones en Xbox Series X|S, según el desglose de GameSpot. Un día antes, The Washington Post informó de más de 10 millones y más de $1 mil millones. Eso sube desde unos 9.69 millones y unos $942 millones en la medición que IGN y GamesRadar+ publicaron el 10 de noviembre, desde 7.71 millones y unos $751 millones en la medición del 4 de noviembre, y desde 6.08 millones y unos $594 millones del 13 de octubre, cuando la mayoría era para la Ultimate Edition de $99.99 (GamesIndustry.biz, TweakTown). Solo cuenta preventas digitales, así que no incluye las copias físicas.
| Cuándo | Preventas | Ingresos | PlayStation / Xbox | Quién |
|---|---|---|---|---|
| Primera semana tras el 25 de junio | Sin dato | Unos $180 millones en Estados Unidos y en los cinco mercados europeos más grandes; unos $260 millones en todo el mundo | Sin dato | Newzoo |
| Hasta el 20 de julio | Unos 4.08 millones | $395 millones a inicios de agosto | Unos 77% / 23% | Sensor Tower |
| Mediados de agosto | 4.3 millones, 89% de ellas Ultimate Edition | Sin dato | 77% / 23% | Sensor Tower, vía GamesIndustry.biz |
| 13 de octubre | 6.08 millones | Unos $594 millones | 74% / 26% | Sensor Tower, vía GamesIndustry.biz y TweakTown |
| Reportado el 4 de noviembre | 7.71 millones | Unos $751 millones | 74% / 26% | Sensor Tower, vía Polygon y GamesRadar+ |
| Reportado el 10 de noviembre | 9.69 millones | Unos $942 millones | Sin dato en dos medios | Sensor Tower, vía IGN, GamesRadar+ y PCGamesN |
| Reportado el 12 de noviembre | 11.27 millones | Unos $1.09 mil millones | 75% / 25% | Sensor Tower, vía GameSpot y USA Today |
Con nuestras cuentas, la lectura más reciente suma unos 1.58 millones de preventas y unos $148 millones desde los reportes del 10 de noviembre, y aun así da unos $97 por copia, así que la mayoría de los compradores sigue eligiendo la Ultimate Edition de $99.99. Las dos firmas miden de manera distinta, así que conviene leer las filas como una tendencia y no como una sola serie. IGN y GamesRadar+ señalaron que la lectura de 9.69 millones ya superaba los 8 millones de preventas que CD Projekt anunció para Cyberpunk 2077, aunque esa cifra fue un conteo propio de CD Projekt y no una estimación de Sensor Tower, así que las dos cifras no se midieron igual. Sensor Tower también dice que GTA 6 supera en 148% a Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) a la misma distancia de su lanzamiento, en una comparación que GamesIndustry.biz dice que abarca las preventas digitales de Estados Unidos. Newzoo, por su parte, rechazó las afirmaciones virales en julio y escribió que "GTA 6 no ha hecho mil millones de dólares en preventas". Nuestros resúmenes diarios del 20 de octubre, del 4 de noviembre y del 12 de noviembre tienen los detalles.
Otro tipo de cifra llegó el 28 de octubre: Circana, que rastrea las ventas de videojuegos en Estados Unidos, dice que el 29% de los jugadores de consola y PC de ese país planea comprar GTA 6, "el nivel más alto registrado para un videojuego" en su rastreador PlayerPulse. Es una encuesta sobre planes de compra, sin tamaño de muestra publicado, así que queda fuera de la tabla: no puede convertirse en un número de copias. Nuestro resumen del 30 de octubre tiene los detalles.
¿Cuánto dinero se espera que genere GTA 6? Pronósticos de lanzamiento
- Newzoo: de $3.3 mil millones a $5.2 mil millones en ventas al final de la semana de lanzamiento, con unos $4.5 mil millones como caso central.
- Piper Sandler: más de 45 millones de copias en el lanzamiento, un modelo que el propio Wccftech llamó "un poco exagerado".
- Konvoy, en julio de 2025: $7.6 mil millones en los primeros 60 días (GameSpot). Newzoo considera que es el pronóstico público más optimista.
¿Cuánto dinero ha generado GTA 6? Cuándo sabremos las cifras reales
Todavía no hay nada. Los resultados de Take-Two del 9 de noviembre cubrieron julio a septiembre, antes del lanzamiento, y Zelnick le dijo a Variety que la empresa "con certeza dará más información sobre cómo se desempeña 'GTA 6' después del lanzamiento". La primera cifra real de ventas de GTA 6 probablemente llegue en un comunicado de Take-Two después del lanzamiento: los $1 mil millones de GTA 5 llegaron tres días después de salir, y los $725 millones de Red Dead, cuatro días después de su lanzamiento. Actualizaremos esta página el día que Take-Two publique una.
Nuestra opinión: la pregunta del presupuesto recibe más atención de la que merece, porque la respuesta no cambia lo que pagas. La respuesta de Rockstar en octubre la acota: no más de $1.5 mil millones, con casi el doble del personal de Red Dead Redemption 2 trabajando en el juego, lo que apunta al rango de $1 mil millones a $1.5 mil millones de los analistas y descarta las cifras de $2 mil millones y $3 mil millones. Incluso el tope de ese rango es menos de la mitad del pronóstico más bajo de Newzoo para la semana de lanzamiento, y los $1.09 mil millones en preventas digitales que Sensor Tower estima, según reportes del 12 de noviembre, ya superan el total de $1 mil millones de GTA 5 en tres días y equivalen a alrededor de 73% del techo de $1.5 mil millones de Rockstar, a una semana del lanzamiento. El número que vigilaríamos es el primero que Take-Two ponga en un comunicado: si GTA 6 supera los $1 mil millones de GTA 5 en tres días, Take-Two querrá decirlo rápido, y una primera semana en silencio diría su propia historia.
Fuentes
- GTA 6 Passes 11 Million Copies Sold And $1 Billion In Revenue, And The Game Isn't Even Out Yet (GameSpot) (12 nov 2026)
- GTA 6 hasn't launched yet. It's already made $1 billion (USA Today) (12 nov 2026)
- 'Grand Theft Auto VI' reportedly passes $1B in sales a week before release (The Washington Post) (11 nov 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027 (Take-Two) (9 nov 2026)
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today (PlayStation Blog) (10 nov 2026)
- Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19 (Xbox Wire) (10 nov 2026)
- 'GTA 6' Presales 'Far in Excess' of Expectations Ahead of Next Week's Launch, Take-Two CEO Says (Variety) (9 nov 2026)
- Strauss Zelnick on GTA 6, BioShock, Take-Two's acquisition plans, and reviving old IP (GamesIndustry.biz) (9 nov 2026)
- GTA 6 pre-orders are tracking well above expectations, says Take-Two's Strauss Zelnick (Eurogamer) (9 nov 2026)
- Take-Two CEO: Grand Theft Auto VI pre-orders are exceeding expectations (Game Developer) (10 nov 2026)
- Sony Confirms GTA 6 Is Now the Most Preordered Game in PlayStation Store History (IGN) (10 nov 2026)
- GTA 6 is the most pre-ordered game in PlayStation and Xbox store history, Sony and Microsoft confirm (GamesRadar+) (10 nov 2026)
- GTA 6 is the most pre-ordered game ever, putting it on track to beat GTA 5's sales record (PCGamesN) (10 nov 2026)
- GTA 6 Boss Talks The Game's Budget (GameSpot) (5 nov 2026)
- The CEO In Charge Of GTA 6 Is Very Confused When Asked Why He Doesn't Have More Hits (Kotaku) (5 nov 2026)
- GTA 6 sells nearly 8 million copies before it even launches, report says (Polygon) (4 nov 2026)
- GTA 6 pre-orders have already made over $730m in revenue, analysts estimate, and 74% of them are on PS5 (GamesRadar+) (4 nov 2026)
- Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, Setting a New Industry Record, Circana Reports (Circana, via GlobeNewswire) (28 oct 2026)
- Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else (GamesIndustry.biz) (20 oct 2026)
- GTA 6 has already made Rockstar more than half a billion dollars (TweakTown) (20 oct 2026)
- Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition (GamesIndustry.biz) (13 ago 2026)
- The Art of The Steal: GTA VI is Coming, And This is The Game Tracker You Need to Prepare (Sensor Tower) (6 ago 2026)
- The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14 oct 2026)
- Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14 oct 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027 (Take-Two) (7 ago 2026)
- Take-Two fourth quarter fiscal 2026 earnings release (Take-Two, filed with the SEC) (21 may 2026)
- Take-Two fiscal 2026 fourth quarter investor presentation (Take-Two: GTA V nearly 230 million sold in) (21 may 2026)
- Take-Two (TTWO) Q1 2027 earnings call transcript (The Motley Fool) (14 ago 2026)
- Grand Theft Auto V sales top $1 billion in three days (Take-Two press release) (20 sep 2013)
- Red Dead Redemption 2 delivers $725 million in its first three days (Take-Two press release) (30 oct 2018)
- Strauss Zelnick and the biggest game launch of the decade (Fortune) (29 jun 2026)
- GTA 6 estimated cost: Take-Two CEO says it was expensive (IGN, via Yahoo Finance) (6 may 2026)
- Take-Two expects to earn $8B in FY27 thanks to Grand Theft Auto VI (Game Developer) (21 may 2026)
- GTA 6 will be an incredible bargain at its $80 base price, Take-Two CEO says (TechRadar) (11 ago 2026)
- GTA 6 first week pre-order sales (Newzoo) (16 jul 2026)
- GTA 6 predicted to make up to $5.2 billion by the end of launch week after an estimated $260 million in preorders (IGN) (16 jul 2026)
- Piper Sandler estimates GTA 6 could sell more than 45 million copies at launch (Wccftech) (16 jun 2026)
- Grand Theft Auto 6 will clear $7.6 billion in first 60 days, investment firm predicts (GameSpot) (16 jul 2025)
- The GTA 6 $2 billion budget rumor, explained (Game Rant) (11 may 2025)
- New numbers suggest GTA 6 development cost more than previous estimates (Destructoid) (30 mar 2026)
- GTA 5 costs $265 million to develop and market, making it the most expensive video game ever produced (IBTimes, citing The Scotsman) (8 sep 2013)
- Grand Theft Auto V sales zoom past $1 billion mark in 3 days (Reuters) (20 sep 2013)
- Take-Two Interactive Software, Inc. to Report Second Quarter Fiscal Year 2027 Results on Monday, November 9, 2026 (13 oct 2026)
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