Wirtschaft

GTA 6 Budget: Kosten, Vorbestellungen und Verkaufsprognosen

Die kurze Antwort

Das Budget ist nicht öffentlich, Rockstar sagt aber: nicht mehr als 1,5 Milliarden Dollar. Aussagen von Rockstar und Take-Two, Vorbestellungen, Prognosen.

Die Türme von Vice City und die Bucht unter Gewitterwolken bei Sonnenuntergang, darüber ein Hubschrauber
Bild: Rockstar Games

Niemand außerhalb von Rockstar und Take-Two weiß, was GTA 6 in der Entwicklung gekostet hat. Keiner von beiden hat eine Zahl genannt, aber am 14. Oktober sagte Rockstars Publishing-Leitung Jennifer Kolbe Bloomberg, das Spiel habe nicht mehr als 1,5 Milliarden Dollar gekostet. Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte nur: "Es war teuer". Die meistzitierte Schätzung stammt von Analysten, die Business Insider im Mai genannt hat: 1 bis 1,5 Milliarden Dollar. GTA 6 hat außerdem noch keinen Umsatz gemacht, denn der Verkaufsstart ist der 19. November 2026. Alles, was du über Vorbestellungs-Einnahmen liest, ist eine Schätzung von außen.

Wie viel hat GTA 6 in der Entwicklung gekostet? Was Rockstar und Take-Two gesagt haben

  • Eine Obergrenze, keine Zahl. In der Making-of-Reportage von Bloomberg vom 14. Oktober wies Kolbe das weitverbreitete Gerücht zurück, GTA 6 habe mehr gekostet als die 1,5 Milliarden Dollar, die für den Burj Khalifa in Dubai ausgegeben wurden, ohne zu sagen, was es gekostet hat. Rockstar nannte Bloomberg außerdem seine Personalstärke: 4.711 Beschäftigte an 12 Standorten im August 2026, gegenüber 2.441, als Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 erschien (IGN wiederholt beides).
  • Kein Budget. Take-Two "lehnte es ab, einen Dollarbetrag für die Entwicklung von GTA VI zu kommentieren oder zu bestätigen" gegenüber Fortune. Zelnick gab nur zu: "Es war teuer" (IGN). Auf erneute Nachfrage auf der Technikkonferenz des Wall Street Journal, über die am 5. November berichtet wurde, sagte er: "Es war teuer und es hat lange gedauert". Das Spiel könne sich "selbst und noch einiges obendrauf" einspielen, wenn Take-Two es richtig anpackt. Vor dem Start werde er keinen Erfolg für sich in Anspruch nehmen (GameSpot; Kotaku berichtete über dieselbe Sitzung).
  • Keine Vorbestellungszahlen, nur Superlative. Take-Two schreibt in den Quartalsergebnissen vom 9. November, dass die Vorbestellungen "weiterhin beispiellose Niveaus erreichen". Zelnick sagte Variety, die Vorbestellungen "liegen weit über unseren Erwartungen", ohne Stückzahlen oder Umsätze zu nennen. Im August sagte er den Analysten: "Wir haben noch keine einzige Einheit verkauft. Man kann eine Vorbestellung stornieren." Am 10. November sagten Sony und Microsoft jeweils, GTA 6 sei das meistvorbestellte Spiel in der Geschichte ihrer Stores, erneut ohne Zahl.
  • Eine Prognose für das Jahr, unverändert. Take-Two erwartet Net Bookings von 8,0 bis 8,2 Milliarden Dollar für das Geschäftsjahr bis März 2027. Die Zahl wurde im Mai festgelegt und am 7. August und am 9. November bestätigt, "getrieben durch den Verkaufsstart von Grand Theft Auto VI am 19. November". Für das Quartal von Oktober bis Dezember, in dem GTA 6 erscheint, stellt das Unternehmen 3,35 bis 3,5 Milliarden Dollar in Aussicht. Zelnick sagte GamesIndustry.biz, das Unternehmen hebe seine Zahlen so kurz vor dem Start nicht an, obwohl die Vorbestellungen "weit über unseren ursprünglichen Erwartungen liegen". Net Bookings ist die eigene Verkaufskennzahl von Take-Two, kein Gewinn. Die Zahl umfasst alles, was das Unternehmen verkauft, von NBA 2K bis zu den Mobile-Spielen.
  • Zum Preis sagte Zelnick, GTA 6 "wird ein unglaubliches Schnäppchen" bei 79,99 Dollar, und "die Preise sind mit der Inflation nicht mitgewachsen" (TechRadar).

Die Budgetzahlen, die du sehen wirst, und woher sie stammen

Zahl Wer sagt das Wie viel man ihr trauen kann
1 bis 1,5 Milliarden Dollar Ungenannte Branchenanalysten, von Business Insider im Mai 2026 zitiert und von IGN und Fortune wiederholt Die am besten belegte Schätzung und die einzige, die unter Rockstars Obergrenze von 1,5 Milliarden Dollar liegt
Mehr als 1 Milliarde Dollar Eigene Schätzung von Bloomberg im Oktober 2026: Das Spiel "könnte mehr als doppelt so viel gekostet haben" wie die 500 Millionen Dollar, die andere Publisher nicht zu überschreiten versuchen Die Schätzung eines Reporters, keine Zahl von Rockstar
2 Milliarden Dollar Kein genannter Analyst; IGN führt sie auf einen Artikel von Gulf News vom Juli 2025 zurück, und sie kursierte in Foren und sozialen Netzwerken Rockstar sagt, das Spiel habe nicht mehr als 1,5 Milliarden Dollar gekostet, deshalb halten wir sie für falsch
3 Milliarden Dollar oder mehr Die Summe der Personalkosten aus Rockstars britischen Geschäftsberichten seit 2019, die ein YouTuber addiert hat (berichtet von Destructoid) Diese Löhne bezahlen alle Rockstar-Projekte, GTA Online eingeschlossen, also ist es kein GTA-6-Budget

GTA 6 im Vergleich zu GTA 5 und Red Dead Redemption 2

GTA 5 (2013) Red Dead Redemption 2 (2018) GTA 6 (2026)
Gemeldetes Budget 265 Millionen Dollar für Entwicklung und Marketing laut The Scotsman; 200 bis 250 Millionen Dollar nach Schätzungen von Analysten (Reuters) Keine verlässliche Zahl 1 bis 1,5 Milliarden Dollar nach Schätzungen von Analysten; nicht mehr als 1,5 Milliarden Dollar laut Rockstar (Bloomberg)
Rockstar-Personal zum Erscheinen Keine Zahl 2.441 (Rockstar, über Bloomberg) 4.711 an 12 Standorten, Stand August 2026 (Rockstar, über Bloomberg)
Erste Verkaufstage Über 1 Milliarde Dollar Einzelhandelsumsatz in drei Tagen (Take-Two) Über 725 Millionen Dollar in drei Tagen (Take-Two) Erscheint am 19. November
Bisher ausgeliefert Knapp 235 Millionen Exemplare (Take-Two, November 2026, über Eurogamer und Game Developer) Über 85 Millionen (Take-Two, Mai 2026, über Game Developer) Nur Vorbestellungen

Die drei Tage von GTA 5 und die von Red Dead sind nicht ganz gleich: Take-Two weist darauf hin, dass GTA 5 an einem Dienstag und Red Dead an einem Freitag erschien. Bei der Telefonkonferenz am 9. November bezifferte Take-Two außerdem die ganze Grand Theft Auto-Reihe auf mehr als 480 Millionen verkaufte Einheiten (Eurogamer; Game Developer).

Wie viele Leute haben GTA 6 vorbestellt? Schätzungen, keine Ergebnisse

Die Vorbestellungen starteten am 25. Juni. Von den Plattforminhabern gibt es nur eine Rangliste: Am 10. November sagte Sony, GTA 6 sei "das meistvorbestellte Spiel in der Geschichte des PlayStation Store", und Xbox Wire nannte es "den meistvorbestellten Titel aller Zeiten im Microsoft Store". Die neueste Schätzung stammt von der Analysefirma Sensor Tower. Deren Tracker bezifferte GTA 6 in der Auswertung, über die GameSpot und USA Today am 12. November berichteten, auf 11,27 Millionen digitale Vorbestellungen im Wert von etwa 1,09 Milliarden Dollar. Nach GameSpots Aufschlüsselung entfallen 8,46 Millionen Exemplare und 821 Millionen Dollar auf die PS5, 2,81 Millionen und 272 Millionen Dollar auf Xbox Series X|S. Einen Tag zuvor berichtete The Washington Post von mehr als 10 Millionen und mehr als 1 Milliarde Dollar. Das liegt über den etwa 9,69 Millionen und etwa 942 Millionen Dollar aus der Auswertung, über die IGN und GamesRadar+ am 10. November berichteten. Davor waren es 7,71 Millionen und etwa 751 Millionen Dollar aus der Auswertung vom 4. November sowie 6,08 Millionen und etwa 594 Millionen Dollar vom 13. Oktober, als die meisten Vorbestellungen auf die Ultimate Edition für 99,99 Dollar entfielen (GamesIndustry.biz, TweakTown). Die Zahl umfasst nur digitale Vorbestellungen. Physische Exemplare fehlen daher.

Zeitpunkt Vorbestellungen Umsatz PlayStation / Xbox Wer
Erste Woche nach dem 25. Juni Nicht angegeben Etwa 180 Millionen Dollar in den USA und den fünf größten Märkten Europas, etwa 260 Millionen Dollar weltweit Nicht angegeben Newzoo
Bis 20. Juli Etwa 4,08 Millionen 395 Millionen Dollar bis Anfang August Etwa 77 % / 23 % Sensor Tower
Mitte August 4,3 Millionen, davon 89 % auf die Ultimate Edition Nicht angegeben 77 % / 23 % Sensor Tower, über GamesIndustry.biz
13. Oktober 6,08 Millionen Etwa 594 Millionen Dollar 74 % / 26 % Sensor Tower, über GamesIndustry.biz und TweakTown
Gemeldet am 4. November 7,71 Millionen Etwa 751 Millionen Dollar 74 % / 26 % Sensor Tower, über Polygon und GamesRadar+
Gemeldet am 10. November 9,69 Millionen Etwa 942 Millionen Dollar Von zwei Medien nicht angegeben Sensor Tower, über IGN, GamesRadar+ und PCGamesN
Gemeldet am 12. November 11,27 Millionen Etwa 1,09 Milliarden Dollar 75 % / 25 % Sensor Tower, über GameSpot und USA Today

Nach unserer Rechnung kommen seit den Meldungen vom 10. November etwa 1,58 Millionen Vorbestellungen und etwa 148 Millionen Dollar hinzu. Das ergibt weiterhin etwa 97 Dollar pro Exemplar, sodass die meisten Käufer noch immer die Ultimate Edition für 99,99 Dollar wählen. Die beiden Firmen messen unterschiedlich. Lies die Zeilen deshalb als Trend, nicht als eine einzige Reihe. IGN und GamesRadar+ wiesen darauf hin, dass die 9,69 Millionen bereits die 8 Millionen Vorbestellungen übertrafen, die CD Projekt für Cyberpunk 2077 angekündigt hatte. Diese Zahl war aber CD Projekts eigene Zählung und keine Schätzung von Sensor Tower, die beiden Zahlen wurden also nicht auf dieselbe Weise gemessen. Sensor Tower zufolge liegt GTA 6 außerdem 148 % vor Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), jeweils im gleichen Abstand zum Start. GamesIndustry.biz zufolge bezieht sich der Vergleich auf digitale Vorbestellungen in den USA. Newzoo widersprach im Juli außerdem viralen Behauptungen und schrieb: "GTA 6 hat keine Milliarde Dollar an Vorbestellungen gemacht." Unsere Tagesmeldungen für den 20. Oktober, den 4. November und den 12. November enthalten die Details.

Eine Zahl ganz anderer Art kam am 28. Oktober. Circana, das die Verkäufe von Spielen in den USA erfasst, teilt mit, dass 29 % der Konsolen- und PC-Spieler in den USA planen, GTA 6 zu kaufen. Im PlayerPulse-Tracker des Unternehmens ist das "der höchste Wert, der jemals für ein Videospiel erfasst wurde". Es handelt sich um eine Umfrage zu Kaufabsichten ohne angegebene Stichprobengröße. Deshalb steht sie außerhalb der Tabelle: Aus ihr lässt sich keine Zahl verkaufter Exemplare machen. Unsere Tagesmeldung für den 30. Oktober enthält die Details.

Wie viel Geld soll GTA 6 einbringen? Umsatzprognosen zum Start

  • Newzoo: 3,3 bis 5,2 Milliarden Dollar Umsatz bis zum Ende der Startwoche, mit rund 4,5 Milliarden Dollar als Hauptszenario.
  • Piper Sandler: mehr als 45 Millionen Exemplare zum Start. Wccftech selbst nannte dieses Modell "ein bisschen übertrieben".
  • Konvoy, im Juli 2025: 7,6 Milliarden Dollar in den ersten 60 Tagen (GameSpot). Newzoo hält das für die optimistischste öffentliche Prognose.

Wie viel Geld hat GTA 6 gemacht? Wann wir die echten Zahlen erfahren

Noch nichts. Die Quartalsergebnisse vom 9. November decken Juli bis September ab, also die Zeit vor dem Start. Zelnick sagte Variety, das Unternehmen werde "gewiss mehr Informationen darüber geben, wie sich 'GTA 6' nach dem Start schlägt". Die erste echte Verkaufszahl zu GTA 6 kommt wahrscheinlich als Pressemitteilung von Take-Two nach dem Start. Die 1 Milliarde Dollar von GTA 5 kam drei Tage nach dem Start, die 725 Millionen Dollar von Red Dead vier Tage nach dem Erscheinen. Wir aktualisieren diese Seite an dem Tag, an dem Take-Two eine veröffentlicht.

Unsere Einschätzung: Die Budgetfrage bekommt mehr Aufmerksamkeit, als sie verdient, weil die Antwort nichts daran ändert, was du bezahlst. Rockstars Antwort aus dem Oktober engt das ein: nicht mehr als 1,5 Milliarden Dollar, bei fast doppelt so vielen Mitarbeitern wie bei Red Dead Redemption 2, die daran arbeiten. Das spricht für die Analystenspanne von 1 bis 1,5 Milliarden Dollar und schließt die Angaben von 2 und 3 Milliarden Dollar aus. Selbst der oberste Wert dieser Spanne liegt unter der Hälfte von Newzoos niedrigster Prognose für die Startwoche. Sensor Towers Schätzung von 1,09 Milliarden Dollar an digitalen Vorbestellungen, am 12. November gemeldet, übertrifft bereits die 1 Milliarde Dollar, die GTA 5 in drei Tagen einbrachte. Das entspricht etwa 73 % von Rockstars Obergrenze von 1,5 Milliarden Dollar, eine Woche vor dem Start. Die Zahl, auf die wir achten würden, ist die erste, die Take-Two in eine Pressemitteilung schreibt. Wenn GTA 6 die 1 Milliarde Dollar von GTA 5 in drei Tagen schlägt, wird Take-Two das schnell sagen wollen. Eine stille erste Woche würde für sich sprechen.

Quellen

  1. GTA 6 Passes 11 Million Copies Sold And $1 Billion In Revenue, And The Game Isn't Even Out Yet (GameSpot) (12. Nov. 2026)
  2. GTA 6 hasn't launched yet. It's already made $1 billion (USA Today) (12. Nov. 2026)
  3. 'Grand Theft Auto VI' reportedly passes $1B in sales a week before release (The Washington Post) (11. Nov. 2026)
  4. Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027 (Take-Two) (9. Nov. 2026)
  5. Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today (PlayStation Blog) (10. Nov. 2026)
  6. Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19 (Xbox Wire) (10. Nov. 2026)
  7. 'GTA 6' Presales 'Far in Excess' of Expectations Ahead of Next Week's Launch, Take-Two CEO Says (Variety) (9. Nov. 2026)
  8. Strauss Zelnick on GTA 6, BioShock, Take-Two's acquisition plans, and reviving old IP (GamesIndustry.biz) (9. Nov. 2026)
  9. GTA 6 pre-orders are tracking well above expectations, says Take-Two's Strauss Zelnick (Eurogamer) (9. Nov. 2026)
  10. Take-Two CEO: Grand Theft Auto VI pre-orders are exceeding expectations (Game Developer) (10. Nov. 2026)
  11. Sony Confirms GTA 6 Is Now the Most Preordered Game in PlayStation Store History (IGN) (10. Nov. 2026)
  12. GTA 6 is the most pre-ordered game in PlayStation and Xbox store history, Sony and Microsoft confirm (GamesRadar+) (10. Nov. 2026)
  13. GTA 6 is the most pre-ordered game ever, putting it on track to beat GTA 5's sales record (PCGamesN) (10. Nov. 2026)
  14. GTA 6 Boss Talks The Game's Budget (GameSpot) (5. Nov. 2026)
  15. The CEO In Charge Of GTA 6 Is Very Confused When Asked Why He Doesn't Have More Hits (Kotaku) (5. Nov. 2026)
  16. GTA 6 sells nearly 8 million copies before it even launches, report says (Polygon) (4. Nov. 2026)
  17. GTA 6 pre-orders have already made over $730m in revenue, analysts estimate, and 74% of them are on PS5 (GamesRadar+) (4. Nov. 2026)
  18. Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, Setting a New Industry Record, Circana Reports (Circana, via GlobeNewswire) (28. Okt. 2026)
  19. Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else (GamesIndustry.biz) (20. Okt. 2026)
  20. GTA 6 has already made Rockstar more than half a billion dollars (TweakTown) (20. Okt. 2026)
  21. Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition (GamesIndustry.biz) (13. Aug. 2026)
  22. The Art of The Steal: GTA VI is Coming, And This is The Game Tracker You Need to Prepare (Sensor Tower) (6. Aug. 2026)
  23. The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14. Okt. 2026)
  24. Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14. Okt. 2026)
  25. Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027 (Take-Two) (7. Aug. 2026)
  26. Take-Two fourth quarter fiscal 2026 earnings release (Take-Two, filed with the SEC) (21. Mai 2026)
  27. Take-Two fiscal 2026 fourth quarter investor presentation (Take-Two: GTA V nearly 230 million sold in) (21. Mai 2026)
  28. Take-Two (TTWO) Q1 2027 earnings call transcript (The Motley Fool) (14. Aug. 2026)
  29. Grand Theft Auto V sales top $1 billion in three days (Take-Two press release) (20. Sept. 2013)
  30. Red Dead Redemption 2 delivers $725 million in its first three days (Take-Two press release) (30. Okt. 2018)
  31. Strauss Zelnick and the biggest game launch of the decade (Fortune) (29. Juni 2026)
  32. GTA 6 estimated cost: Take-Two CEO says it was expensive (IGN, via Yahoo Finance) (6. Mai 2026)
  33. Take-Two expects to earn $8B in FY27 thanks to Grand Theft Auto VI (Game Developer) (21. Mai 2026)
  34. GTA 6 will be an incredible bargain at its $80 base price, Take-Two CEO says (TechRadar) (11. Aug. 2026)
  35. GTA 6 first week pre-order sales (Newzoo) (16. Juli 2026)
  36. GTA 6 predicted to make up to $5.2 billion by the end of launch week after an estimated $260 million in preorders (IGN) (16. Juli 2026)
  37. Piper Sandler estimates GTA 6 could sell more than 45 million copies at launch (Wccftech) (16. Juni 2026)
  38. Grand Theft Auto 6 will clear $7.6 billion in first 60 days, investment firm predicts (GameSpot) (16. Juli 2025)
  39. The GTA 6 $2 billion budget rumor, explained (Game Rant) (11. Mai 2025)
  40. New numbers suggest GTA 6 development cost more than previous estimates (Destructoid) (30. März 2026)
  41. GTA 5 costs $265 million to develop and market, making it the most expensive video game ever produced (IBTimes, citing The Scotsman) (8. Sept. 2013)
  42. Grand Theft Auto V sales zoom past $1 billion mark in 3 days (Reuters) (20. Sept. 2013)
  43. Take-Two Interactive Software, Inc. to Report Second Quarter Fiscal Year 2027 Results on Monday, November 9, 2026 (13. Okt. 2026)

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