Zakelijk
GTA 6 budget en verkoop: kosten, pre-orders en prognoses
Het korte antwoord
Het budget van GTA 6 is niet bekend, maar Rockstar zegt dat het niet meer dan $1,5 miljard kostte. Wat Rockstar en Take-Two zeiden, pre-orders, prognoses.

Niemand buiten Rockstar en Take-Two weet wat GTA 6 heeft gekost om te maken. Geen van beiden heeft een bedrag gegeven, maar op 14 oktober zei Jennifer Kolbe, hoofd publishing bij Rockstar, tegen Bloomberg dat het spel niet meer dan $1,5 miljard heeft gekost. CEO Strauss Zelnick van Take-Two zei alleen dat "het was duur"; de meest geciteerde schatting, van analisten die Business Insider in mei aanhaalde, is $1 miljard tot $1,5 miljard. GTA 6 heeft ook nog geen verkoopgeld opgebracht, want het komt pas op 19 november 2026 uit. Alles wat je over pre-orderomzet ziet, is een schatting van derden.
Hoeveel heeft GTA 6 gekost om te maken? Wat Rockstar en Take-Two hebben gezegd
- Een plafond, geen bedrag. In Bloomberg's making-of op 14 oktober wees Kolbe het populaire gerucht af dat GTA 6 meer zou hebben gekost dan de $1,5 miljard die aan de Burj Khalifa in Dubai is besteed, zonder te zeggen wat het wel heeft gekost. Rockstar gaf Bloomberg ook het aantal medewerkers: 4.711 verspreid over 12 kantoren per augustus 2026, tegenover 2.441 toen Red Dead Redemption 2 in 2018 uitkwam (IGN herhaalt beide cijfers).
- Geen budget. Take-Two "weigerde commentaar te geven op of een dollarbedrag te bevestigen voor de ontwikkeling van GTA VI" tegen Fortune, en Zelnick gaf alleen toe dat "het was duur" (IGN). Toen hij opnieuw werd gevraagd op de techconferentie van The Wall Street Journal (gemeld op 5 november), zei hij "Het was duur en het duurde lang". Ook zei hij dat het spel zichzelf ruimschoots kan terugverdienen als Take-Two het goed doet, en dat hij vóór de lancering niet zou zeggen dat het een succes is (GameSpot; Kotaku behandelde dezelfde sessie).
- Geen pre-ordercijfers, alleen superlatieven. De resultaten van Take-Two van 9 november zeggen dat pre-orders "blijven ongekende niveaus bereiken", en Zelnick zei tegen Variety dat ze "ver boven onze verwachtingen uitkomen", zonder aantallen of omzet te noemen. In augustus zei hij tegen analisten: "we hebben nog geen enkel exemplaar verkocht. Je kunt een pre-order annuleren." Op 10 november zeiden Sony en Microsoft elk dat GTA 6 het spel met de meeste pre-orders in de geschiedenis van hun winkels is, opnieuw zonder getal.
- Een prognose voor het jaar, die overeind blijft. Take-Two verwacht netto-boekingen van $8,0 miljard tot $8,2 miljard voor het boekjaar dat in maart 2027 eindigt. Het cijfer is in mei vastgesteld en op 7 augustus en 9 november herhaald, "gedreven door de lancering van Grand Theft Auto VI op 19 november". Voor het kwartaal van oktober tot december, het kwartaal waarin GTA 6 uitkomt, geeft het een prognose van $3,35 miljard tot $3,5 miljard. Zelnick zei tegen GamesIndustry.biz dat het bedrijf zijn cijfers zo vlak voor de lancering niet optrekt, ook al liggen de pre-orders "ver boven onze oorspronkelijke verwachtingen". Netto-boekingen zijn de eigen verkoopmaatstaf van Take-Two, geen winst. Het cijfer omvat alles wat het bedrijf verkoopt, van NBA 2K tot de mobiele games.
- Over de prijs zei Zelnick dat GTA 6 tegen $79,99 "een ongelooflijk koopje wordt", en dat "prijzen niet met de inflatie zijn meegegroeid" (TechRadar).
De budgetcijfers die je ziet, en waar ze vandaan komen
| Cijfer | Wie zegt het | Hoeveel je erop kunt vertrouwen |
|---|---|---|
| $1 miljard tot $1,5 miljard | Anonieme analisten uit de branche, geciteerd door Business Insider in mei 2026 en herhaald door IGN en Fortune | De best onderbouwde schatting, en de enige die past binnen het plafond van Rockstar van $1,5 miljard |
| Meer dan $1 miljard | Bloomberg's eigen schatting uit oktober 2026: het spel "kan meer dan het dubbele hebben gekost" van de $500 miljoen waar andere uitgevers onder proberen te blijven | Een schatting van een verslaggever, geen cijfer van Rockstar |
| $2 miljard | Geen genoemde analist; IGN herleidt het naar een artikel van Gulf News uit juli 2025, en het deed de ronde op forums en sociale media | Rockstar zegt dat het niet meer dan $1,5 miljard heeft gekost, dus beschouwen wij het als onjuist |
| $3 miljard of meer | Het totaal van een YouTuber die de Britse loonaangiften van Rockstar sinds 2019 optelde, gemeld door Destructoid | Die lonen betalen elk Rockstar-project, GTA Online inbegrepen, dus het is geen budget van GTA 6 |
GTA 6 naast GTA 5 en Red Dead Redemption 2
| GTA 5 (2013) | Red Dead Redemption 2 (2018) | GTA 6 (2026) | |
|---|---|---|---|
| Gemeld budget | $265 miljoen voor ontwikkeling en marketing, volgens The Scotsman; $200 miljoen tot $250 miljoen volgens schattingen van analisten (Reuters) | Geen betrouwbaar cijfer | $1 miljard tot $1,5 miljard volgens schattingen van analisten; niet meer dan $1,5 miljard volgens Rockstar (Bloomberg) |
| Rockstar-medewerkers bij de release | Geen cijfer | 2.441 (Rockstar, via Bloomberg) | 4.711 verspreid over 12 kantoren, per augustus 2026 (Rockstar, via Bloomberg) |
| Eerste dagen van verkoop | Meer dan $1 miljard aan retailverkoop in drie dagen (Take-Two) | Meer dan $725 miljoen in drie dagen (Take-Two) | Verschijnt op 19 november |
| Verkocht tot nu toe | Bijna 235 miljoen exemplaren (Take-Two, november 2026, via Eurogamer en Game Developer) | Meer dan 85 miljoen (Take-Two, mei 2026, via Game Developer) | Alleen pre-orders |
De drie dagen van GTA 5 en die van Red Dead zijn niet helemaal vergelijkbaar: Take-Two wijst erop dat GTA 5 op een dinsdag uitkwam en Red Dead op een vrijdag. Op de call van 9 november zette Take-Two de hele Grand Theft Auto-reeks ook op meer dan 480 miljoen verkochte exemplaren (Eurogamer; Game Developer).
Hoeveel pre-orders heeft GTA 6? Schattingen, geen resultaten
Pre-orders gingen op 25 juni open. De enige uitspraak van de platformhouders is een ranglijst: op 10 november zei Sony dat GTA 6 "het spel met de meeste pre-orders in de geschiedenis van de PlayStation Store" is, en Xbox Wire noemde het "de titel met de meeste pre-orders ooit in de Microsoft Store". De nieuwste schatting komt van de analysefirma Sensor Tower. Haar tracker kwam uit op 11,27 miljoen digitale pre-orders voor GTA 6, goed voor ongeveer $1,09 miljard, volgens de cijfers die GameSpot en USA Today op 12 november meldden. Volgens de uitsplitsing van GameSpot gaat het om 8,46 miljoen exemplaren en $821 miljoen op PS5, en om 2,81 miljoen exemplaren en $272 miljoen op Xbox Series X|S. Een dag eerder meldde The Washington Post meer dan 10 miljoen en meer dan $1 miljard. Dat is een stijging ten opzichte van ongeveer 9,69 miljoen en ongeveer $942 miljoen in de cijfers die IGN en GamesRadar+ op 10 november meldden, van 7,71 miljoen en ongeveer $751 miljoen in de cijfers van 4 november, en van 6,08 miljoen en ongeveer $594 miljoen op 13 oktober, toen de meeste exemplaren voor de Ultimate Edition van $99,99 waren (GamesIndustry.biz, TweakTown). Deze telling telt alleen digitale pre-orders, dus fysieke exemplaren zitten er niet in.
| Wanneer | Pre-orders | Omzet | PlayStation / Xbox | Wie |
|---|---|---|---|---|
| Eerste week na 25 juni | Niet opgegeven | Ongeveer $180 miljoen in de VS en de vijf grootste markten van Europa, ongeveer $260 miljoen wereldwijd | Niet opgegeven | Newzoo |
| Tot en met 20 juli | Ongeveer 4,08 miljoen | $395 miljoen tegen begin augustus | Ongeveer 77% / 23% | Sensor Tower |
| Medio augustus | 4,3 miljoen, waarvan 89% voor de Ultimate Edition | Niet opgegeven | 77% / 23% | Sensor Tower, via GamesIndustry.biz |
| 13 oktober | 6,08 miljoen | Ongeveer $594 miljoen | 74% / 26% | Sensor Tower, via GamesIndustry.biz en TweakTown |
| Gemeld 4 november | 7,71 miljoen | Ongeveer $751 miljoen | 74% / 26% | Sensor Tower, via Polygon en GamesRadar+ |
| Gemeld 10 november | 9,69 miljoen | Ongeveer $942 miljoen | Niet opgegeven door twee sites | Sensor Tower, via IGN, GamesRadar+ en PCGamesN |
| Gemeld 12 november | 11,27 miljoen | Ongeveer $1,09 miljard | 75% / 25% | Sensor Tower, via GameSpot en USA Today |
Volgens onze berekening voegt de nieuwste telling sinds de berichten van 10 november ongeveer 1,58 miljoen pre-orders en ongeveer $148 miljoen toe. Dat komt nog steeds neer op ongeveer $97 per exemplaar, dus de meeste kopers kiezen nog steeds voor de Ultimate Edition van $99,99. De twee bedrijven meten verschillend, dus lees de rijen als een trend, niet als één reeks. IGN en GamesRadar+ merkten op dat het cijfer van 9,69 miljoen de 8 miljoen pre-orders al passeerde die CD Projekt voor Cyberpunk 2077 aankondigde. Dat cijfer was echter het eigen aantal van CD Projekt, geen schatting van Sensor Tower, dus de twee zijn niet op dezelfde manier gemeten. Sensor Tower zegt ook dat GTA 6 op dezelfde afstand van de lancering 148% voorligt op Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022). Volgens GamesIndustry.biz gaat die vergelijking over Amerikaanse digitale pre-orders. Newzoo van zijn kant trok in juli virale beweringen in twijfel en schreef: "GTA 6 heeft geen miljard dollar aan pre-orders gehaald." Meer details staan in onze dagelijkse updates van 20 oktober, 4 november en 12 november. Een ander soort cijfer kwam op 28 oktober: Circana, dat de game-verkoop in de VS bijhoudt, zegt dat 29% van de Amerikaanse console- en PC-gamers van plan is GTA 6 te kopen, "het hoogste niveau dat voor een videogame is geregistreerd" in de PlayerPulse-tracker van het bedrijf. Het gaat om een onderzoek naar koopplannen, zonder opgegeven steekproefgrootte. Het staat daarom buiten de tabel: het kan niet worden omgezet in een aantal exemplaren. Onze dagelijkse update van 30 oktober bevat de details.
Hoeveel geld gaat GTA 6 naar verwachting opbrengen? Lanceringsprognoses
- Newzoo: $3,3 miljard tot $5,2 miljard aan verkoop tegen het einde van de lanceringsweek, met ongeveer $4,5 miljard als middenscenario.
- Piper Sandler: meer dan 45 miljoen exemplaren bij de lancering, een model dat Wccftech zelf "een beetje overdreven" noemde.
- Konvoy, in juli 2025: $7,6 miljard in de eerste 60 dagen (GameSpot), wat Newzoo de meest optimistische openbare prognose noemt.
Hoeveel geld heeft GTA 6 al verdiend? Wanneer we de echte cijfers weten
Nog niets. De resultaten van Take-Two van 9 november gingen over juli tot en met september, vóór de lancering, en Zelnick zei tegen Variety dat het bedrijf "zeker meer informatie zal geven over hoe 'GTA 6' na de lancering presteert". Het eerste echte verkoopcijfer van GTA 6 komt waarschijnlijk in een persbericht van Take-Two na de lancering. De $1 miljard van GTA 5 kwam drie dagen na de lancering, en de $725 miljoen van Red Dead vier dagen na de lancering. We werken deze pagina bij op de dag dat Take-Two er een publiceert.
Onze mening: de vraag naar het budget krijgt meer aandacht dan ze verdient, want het antwoord verandert niet wat je betaalt. Het antwoord van Rockstar uit oktober maakt het beeld smaller: niet meer dan $1,5 miljard, met bijna twee keer zoveel personeel als bij Red Dead Redemption 2. Dat wijst op de bandbreedte van analisten van $1 miljard tot $1,5 miljard en sluit de cijfers van $2 miljard en $3 miljard uit. Zelfs het hoogste bedrag van die bandbreedte is minder dan de helft van Newzoo's laagste prognose voor de lanceringsweek, en de geschatte $1,09 miljard aan digitale pre-orders van Sensor Tower, gemeld op 12 november, passeert al de $1 miljard die GTA 5 in drie dagen haalde en is ongeveer 73% van het plafond van Rockstar van $1,5 miljard, een week voor de lancering. Het getal waar wij op letten is het eerste dat Take-Two in een persbericht zet. Als GTA 6 de $1 miljard van GTA 5 in drie dagen overtreft, wil Take-Two dat snel laten weten. Een stilte in de eerste week zou al veel zeggen.
Bronnen
- GTA 6 Passes 11 Million Copies Sold And $1 Billion In Revenue, And The Game Isn't Even Out Yet (GameSpot) (12 nov 2026)
- GTA 6 hasn't launched yet. It's already made $1 billion (USA Today) (12 nov 2026)
- 'Grand Theft Auto VI' reportedly passes $1B in sales a week before release (The Washington Post) (11 nov 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Second Quarter 2027 (Take-Two) (9 nov 2026)
- Pre-load Grand Theft Auto VI on PS5 starting today (PlayStation Blog) (10 nov 2026)
- Grand Theft Auto VI Comes to XBOX One and XBOX Series X|S Through XBOX Cloud Gaming on November 19 (Xbox Wire) (10 nov 2026)
- 'GTA 6' Presales 'Far in Excess' of Expectations Ahead of Next Week's Launch, Take-Two CEO Says (Variety) (9 nov 2026)
- Strauss Zelnick on GTA 6, BioShock, Take-Two's acquisition plans, and reviving old IP (GamesIndustry.biz) (9 nov 2026)
- GTA 6 pre-orders are tracking well above expectations, says Take-Two's Strauss Zelnick (Eurogamer) (9 nov 2026)
- Take-Two CEO: Grand Theft Auto VI pre-orders are exceeding expectations (Game Developer) (10 nov 2026)
- Sony Confirms GTA 6 Is Now the Most Preordered Game in PlayStation Store History (IGN) (10 nov 2026)
- GTA 6 is the most pre-ordered game in PlayStation and Xbox store history, Sony and Microsoft confirm (GamesRadar+) (10 nov 2026)
- GTA 6 is the most pre-ordered game ever, putting it on track to beat GTA 5's sales record (PCGamesN) (10 nov 2026)
- GTA 6 Boss Talks The Game's Budget (GameSpot) (5 nov 2026)
- The CEO In Charge Of GTA 6 Is Very Confused When Asked Why He Doesn't Have More Hits (Kotaku) (5 nov 2026)
- GTA 6 sells nearly 8 million copies before it even launches, report says (Polygon) (4 nov 2026)
- GTA 6 pre-orders have already made over $730m in revenue, analysts estimate, and 74% of them are on PS5 (GamesRadar+) (4 nov 2026)
- Nearly 1-in-3 U.S. Console and PC Gamers Plan to Buy Grand Theft Auto VI, Setting a New Industry Record, Circana Reports (Circana, via GlobeNewswire) (28 okt 2026)
- Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else (GamesIndustry.biz) (20 okt 2026)
- GTA 6 has already made Rockstar more than half a billion dollars (TweakTown) (20 okt 2026)
- Sensor Tower: 89% of GTA6 preorders are for the $100 ultimate edition (GamesIndustry.biz) (13 aug 2026)
- The Art of The Steal: GTA VI is Coming, And This is The Game Tracker You Need to Prepare (Sensor Tower) (6 aug 2026)
- The Making of Grand Theft Auto VI (Bloomberg Businessweek) (14 okt 2026)
- Rockstar Pushes Back on Rumor GTA 6 Cost More Than $1.5 Billion to Make (IGN) (14 okt 2026)
- Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027 (Take-Two) (7 aug 2026)
- Take-Two fourth quarter fiscal 2026 earnings release (Take-Two, filed with the SEC) (21 mei 2026)
- Take-Two fiscal 2026 fourth quarter investor presentation (Take-Two: GTA V nearly 230 million sold in) (21 mei 2026)
- Take-Two (TTWO) Q1 2027 earnings call transcript (The Motley Fool) (14 aug 2026)
- Grand Theft Auto V sales top $1 billion in three days (Take-Two press release) (20 sep 2013)
- Red Dead Redemption 2 delivers $725 million in its first three days (Take-Two press release) (30 okt 2018)
- Strauss Zelnick and the biggest game launch of the decade (Fortune) (29 jun 2026)
- GTA 6 estimated cost: Take-Two CEO says it was expensive (IGN, via Yahoo Finance) (6 mei 2026)
- Take-Two expects to earn $8B in FY27 thanks to Grand Theft Auto VI (Game Developer) (21 mei 2026)
- GTA 6 will be an incredible bargain at its $80 base price, Take-Two CEO says (TechRadar) (11 aug 2026)
- GTA 6 first week pre-order sales (Newzoo) (16 jul 2026)
- GTA 6 predicted to make up to $5.2 billion by the end of launch week after an estimated $260 million in preorders (IGN) (16 jul 2026)
- Piper Sandler estimates GTA 6 could sell more than 45 million copies at launch (Wccftech) (16 jun 2026)
- Grand Theft Auto 6 will clear $7.6 billion in first 60 days, investment firm predicts (GameSpot) (16 jul 2025)
- The GTA 6 $2 billion budget rumor, explained (Game Rant) (11 mei 2025)
- New numbers suggest GTA 6 development cost more than previous estimates (Destructoid) (30 mrt 2026)
- GTA 5 costs $265 million to develop and market, making it the most expensive video game ever produced (IBTimes, citing The Scotsman) (8 sep 2013)
- Grand Theft Auto V sales zoom past $1 billion mark in 3 days (Reuters) (20 sep 2013)
- Take-Two Interactive Software, Inc. to Report Second Quarter Fiscal Year 2027 Results on Monday, November 9, 2026 (13 okt 2026)
Laatst gecontroleerd: . Zie je iets fout? Meld het. We passen het snel aan.
Reacties
Wees aardig en blijf bij het onderwerp: geen scheldwoorden, spam, links naar onbekende sites of uitgelekt materiaal. Een moderator controleert elke dag de meldingen. Gemeenschapsregels
Reacties laden...