Sì, ma solo tra i due protagonisti: puoi portare Jason e Lucia ad appuntamenti e decidere se la loro relazione diventa romantica o resta platonica. Rockstar non ha citato appuntamenti con nessun altro personaggio.
Il rapporto fa parte del gameplay vero e proprio, non solo dei filmati. Tenendo premuto il grilletto destro, Jason e Lucia si tengono per mano. Si tengono anche aperta la porta a vicenda. Se ignori i messaggi del partner mentre sei in giro da solo, il rapporto può soffrirne.
Quanto sono legati può cambiare lo svolgimento di alcune parti della storia, riferisce IGN. Anche così restano complici quando le missioni principali lo richiedono, che diventino una coppia o no.
Rob Nelson di Rockstar North ha detto a Edge (29 ottobre) che il gioco parte con la coppia che vuole dare un'altra possibilità alla relazione, e che «man mano che il gioco procede, è tua da conservare o tua da perdere». Edge dice che la vicinanza tra i due si misura su una scala a quattro punti, che di solito cresce con il tempo passato insieme: passeggiate in spiaggia, andare in bici, la palestra una volta che hanno l'abbonamento, o semplicemente girare in auto. Edge scrive anche che la coppia «non può voltarsi del tutto l'uno dall'altro». Quindi puoi lasciar andare la parte romantica, ma non chiudere mai il sodalizio. Nelson non confermerebbe né smentirebbe se possono sposarsi.
Finora Rockstar non ha detto nulla che faccia pensare che tu possa uscire con qualcun altro: ogni riferimento agli appuntamenti riguarda Jason e Lucia.
La nostra opinione: Solo Jason e Lucia. Riteniamo che sia la scelta giusta per una storia che Rupert Humphries definisce «una narrazione di stampo Bonnie e Clyde». Tutto ciò che Rockstar e le anteprime descrivono, gli appuntamenti, le chiamate, il tenersi per mano e le porte tenute aperte, avviene tra i due protagonisti, e nessun altro è stato citato. IGN dice che la parte romantica è facoltativa e non dà alcun bonus di gioco, ma quanto sono legati può cambiare alcune parti della storia. L'articolo di Edge aggiunge la posta in gioco: Rob Nelson dice che la relazione è «tua da conservare o tua da perdere», anche se i due non smettono mai di essere complici. Per questo vale la pena curare le piccole cose. Rispondi ai messaggi del partner, soprattutto quando sei in giro da solo, perché ignorarli può danneggiare il rapporto. Se il rapporto diventa mai romantico, sta a te decidere.
Prove a favore
- Il video Extended Look di Rockstar mostra un comando che fa tenere per mano Jason e Lucia. (Rockstar Newswire: Grand Theft Auto VI, An Extended Look, Now Playing, 27 ago 2026)
- Puoi coltivare il rapporto tra Jason e Lucia portandoli ad appuntamenti, rispondendo quando chiamano o scrivono, e aprendo le porte o tenendosi per mano. Sta al giocatore decidere se il rapporto va oltre un legame platonico. (GTA 6: All the Major New Details Revealed Today, Including Animal Species, Side Activities, and Fast Travel (IGN), 29 set 2026)
- La parte romantica è facoltativa e non dà vantaggi di gioco; cresce con il tempo passato insieme fuori dalle missioni, come fare shopping, andare dal parrucchiere, allenarsi o fare rapine. (69 New GTA 6 Gameplay Details We Saw at Rockstar HQ (IGN), 27 ago 2026)
- Rupert Humphries, vicepresidente senior della narrativa di Rockstar, definisce GTA 6 «una narrazione di stampo Bonnie e Clyde». (GTAVI: An exclusive deep dive into the video game of the decade (Dazed), 6 set 2026)
- Rob Nelson ha detto a Edge che la coppia parte con il desiderio di dare un'altra possibilità alla relazione, «ma, man mano che il gioco procede, è tua da conservare o tua da perdere». Edge dice che la vicinanza si misura su una scala a quattro punti, e che Nelson non confermerebbe né smentirebbe se possono sposarsi. (Grand Theft Auto VI exclusive: The state that never sleeps (Edge, via GamesRadar+), 29 ott 2026)
Prove contro
Niente ancora.
Ultimo controllo . Prove solide da testate affidabili. Rockstar non ha detto nulla. Hai notato un errore? Segnalacelo.
Commenti
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