Ja, aber nur zwischen den beiden Hauptfiguren: Du kannst Jason und Lucia auf Dates schicken und entscheiden, ob daraus Romantik wird oder eine Freundschaft bleibt. Von Dates mit anderen Figuren hat Rockstar nichts gesagt.
Die Beziehung gehört zum Gameplay, nicht bloß zu den Zwischensequenzen. Wenn du den rechten Trigger gedrückt hältst, halten Jason und Lucia Händchen. Sie halten sich auch gegenseitig die Tür auf. Ignorierst du die Nachrichten deines Partners, während du allein unterwegs bist, kann die Beziehung leiden.
Wie nah sie sich stehen, kann laut IGN beeinflussen, wie Teile der Story ablaufen. Trotzdem bleiben sie Komplizen, wenn die Hauptmissionen es verlangen, ob sie ein Paar sind oder nicht.
Rob Nelson, Co-Studioleiter von Rockstar North, sagte Edge am 29. Oktober: Zu Beginn wollen die beiden ihrer Beziehung noch eine Chance geben. "Im Verlauf des Spiels liegt es an dir, ob du sie behältst oder verlierst." Edge zufolge wird ihre Nähe auf einer vierstufigen Skala gemessen, die meist mit der gemeinsamen Zeit wächst: Spaziergänge am Strand, Radfahren, das Fitnessstudio, sobald sie eine Mitgliedschaft haben, oder einfach ziellos herumfahren. Edge schreibt außerdem, das Paar "kann sich nicht vollständig voneinander abwenden". Du kannst die Romanze also schleifen lassen, die Zusammenarbeit als Komplizen aber nie beenden. Nelson wollte weder bestätigen noch dementieren, ob die beiden heiraten können.
Nichts von dem, was Rockstar gesagt hat, deutet darauf hin, dass man mit anderen ausgehen kann: Jede Erwähnung von Dates betrifft Jason und Lucia.
Unsere Einschätzung: nur Jason und Lucia. Wir finden das die richtige Entscheidung für eine Story, die Rupert Humphries "eine Geschichte im Stil von Bonnie und Clyde" nennt. Alles, was Rockstar und die Vorschauen beschreiben, also die Dates, die Anrufe, das Händchenhalten und die aufgehaltenen Türen, spielt sich zwischen den beiden Hauptfiguren ab. Von anderen hat niemand gesprochen. IGN sagt, dass die Romanze optional ist und keinen Spielvorteil bringt, doch wie nah sich das Paar kommt, kann Teile der Story verändern. Der Edge-Bericht setzt mehr auf dem Spiel. Rob Nelson sagt: "Im Verlauf des Spiels liegt es an dir, ob du sie behältst oder verlierst", auch wenn die beiden nie aufhören, Komplizen zu sein. Die kleinen Sachen lohnt es sich also zu machen. Beantworte die Nachrichten deines Partners, besonders wenn du allein unterwegs bist, denn wenn du sie ignorierst, kann das der Beziehung schaden. Ob sie irgendwann romantisch wird, entscheidest du.
Was dafür spricht
- Rockstars Video Extended Look zeigt einen Button-Hinweis, mit dem Jason und Lucia Händchen halten. (Rockstar Newswire: Grand Theft Auto VI, An Extended Look, Now Playing, 27. Aug. 2026)
- Spieler können Jason und Lucia umwerben, indem sie sie auf Dates schicken, Anrufe und Nachrichten beantworten sowie Türen aufhalten oder Händchen halten. Ob daraus mehr als eine Freundschaft wird, entscheidet der Spieler. (GTA 6: All the Major New Details Revealed Today, Including Animal Species, Side Activities, and Fast Travel (IGN), 29. Sept. 2026)
- Die Romanze ist optional und bringt keinen spielerischen Vorteil. Sie wächst mit der gemeinsamen Zeit außerhalb der Missionen, etwa beim Shoppen, im Salon, beim Training und bei Raubzügen. (69 New GTA 6 Gameplay Details We Saw at Rockstar HQ (IGN), 27. Aug. 2026)
- Rupert Humphries, Senior Vice President für Story bei Rockstar, nennt GTA 6 "eine Geschichte im Stil von Bonnie und Clyde". (GTAVI: An exclusive deep dive into the video game of the decade (Dazed), 6. Sept. 2026)
- Rob Nelson sagte Edge, das Paar wolle seiner Beziehung zu Beginn noch eine Chance geben. "Aber im Verlauf des Spiels liegt es an dir, ob du sie behältst oder verlierst." Edge zufolge wird ihre Nähe auf einer vierstufigen Skala gemessen, und Nelson wollte weder bestätigen noch dementieren, ob die beiden heiraten können. (Grand Theft Auto VI exclusive: The state that never sleeps (Edge, via GamesRadar+), 29. Okt. 2026)
Was dagegen spricht
Bisher nichts.
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